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@gorry5 [<<|@|>>]
07/10 18:40 「アプリがフォアグラウンドにいるときだけ」でいいなら高精度位置情報のために高コストでもまだ許されるだろうけど、このアプリだとバックグラウンドでも要求されるよね…しかもそれでも精度が微妙なのがわりとあるのがAndroid…(苦笑 (nuzu)
07/10 18:40 (@yatasan) @gorry5 ポケモンGOの挙動は知らないのですが、ingressだと「GPS位置の参照を要するユーザの操作(1回目)」と「同2回目」の差分で移動距離を概算しているような感じなので、単にルンバに乗せただけだとカウントされないような気がします。 (neke)
07/10 18:54 すしー (@ たから舟 in 川崎市, 神奈川県) https://www.swarmapp.com/c/fsencG9h4N7 (haso)
07/10 18:57 @yatasan それだと「10km歩いて元の位置に戻ってきた場合、間に一度も操作しなかったから移動距離0m」を許す話になってしまう…(苦笑 (hado)
07/10 18:58 (@argrath) @gorry5 @yatasan ingress界では「カウント距離は実際の移動距離よりも遥かに短い」は常識ですね (hise)
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07/10 19:01 @sinpen ダンジョンです :D (hiba)
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07/10 19:03 (@sinpen) I'm at たから舟 in 川崎市, 神奈川県 w/ @gorry5 https://www.swarmapp.com/c/8u4HbBf4pqH (huto)
07/10 19:09 今日は超早い/すしー@たから舟 URL:p.upa.jp https://t.co/oo0g4eTeO2 (hedo)
07/10 19:09 @argrath @yatasan これはingressじゃないというのが…(苦笑 (hepe)
07/10 19:10 (@Umic_Y_ANG) I'm at たから舟 in 川崎市, 神奈川県 w/ @gorry5 https://www.swarmapp.com/c/koOodYFStNG (hosi)
07/10 19:14 (@Niratama) 出遅れたのでカウンターでぼっち (@ たから舟 in 川崎市, 神奈川県 w/ @umic_y_ang @kakei_jp @sinpen @gorry5) https://www.swarmapp.com/c/j7nbCFnE5B3 (hobe)

@gorry5 | @argrath @Niratama @sinpen @Umic_Y_ANG @yatasan

@argrath [<<|@|>>]
07/10 18:58 @gorry5 @yatasan ingress界では「カウント距離は実際の移動距離よりも遥かに短い」は常識ですね (hise)
07/10 19:09 (@gorry5) @argrath @yatasan これはingressじゃないというのが…(苦笑 (hepe)

@Niratama [<<|@|>>]
07/10 19:14 出遅れたのでカウンターでぼっち (@ たから舟 in 川崎市, 神奈川県 w/ @umic_y_ang @kakei_jp @sinpen @gorry5) https://www.swarmapp.com/c/j7nbCFnE5B3 (hobe)

@sinpen [<<|@|>>]
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07/10 19:01 (@gorry5) @sinpen ダンジョンです :D (hiba)
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07/10 19:03 I'm at たから舟 in 川崎市, 神奈川県 w/ @gorry5 https://www.swarmapp.com/c/8u4HbBf4pqH (huto)
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07/10 18:40 @gorry5 ポケモンGOの挙動は知らないのですが、ingressだと「GPS位置の参照を要するユーザの操作(1回目)」と「同2回目」の差分で移動距離を概算しているような感じなので、単にルンバに乗せただけだとカウントされないような気がします。 (neke)
07/10 18:57 (@gorry5) @yatasan それだと「10km歩いて元の位置に戻ってきた場合、間に一度も操作しなかったから移動距離0m」を許す話になってしまう…(苦笑 (hado)
07/10 18:58 (@argrath) @gorry5 @yatasan ingress界では「カウント距離は実際の移動距離よりも遥かに短い」は常識ですね (hise)
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