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@gorry5 [<<|@|>>]
08/06 17:55 @mr1994kzm 買ってるw (daza)
08/06 18:36 @AoiMoe 国際対応で結局「1文字ごとにwstring」の可変長配列で文字列を持つことになったゲームを扱ったことが…(苦笑 (budo)
08/06 18:37 (@AoiMoe) @gorry5 ひどいwwwww せめて std::vector<std::wstring>>にしよう←そうじゃない (bupi)
08/06 18:42 @AoiMoe ゲームでおなじみの「文章を1文字ずつ表示」演出をあらゆる言語でやろうとすると、結局そんな感じになるのよね…w (begi)
08/06 18:43 (@AoiMoe) @gorry5 まあ私ならインデックスの配列で管理すると思うけど、なかなか (bepu)
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08/06 18:45 (@mr1994kzm) @gorry5 早く買えばよかった(笑) (bomi)
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08/06 18:49 @AoiMoe そいやNEWSは? (pata)
08/06 18:52 あと木曜レネップ行かないかーという話をIRCにて (pada)
08/06 19:15 ? RT @shinkaimakoto: 『ダ・ヴィンチ』9月号いただきました。『君の名は。』特集とても読み応えのあるものにしていただきましたが、個人的おすすめは「新海誠を作った14冊」。あまりこういうお話をする機会がないので、楽しかったです。 https://t.co/KKmtZrZPJQ (me)
08/06 19:15 ? RT @GOROman: Oh!Xが!! https://twitter.com/shinkaimakoto/status/761813724927631360 (ra)

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08/06 18:36 (@gorry5) @AoiMoe 国際対応で結局「1文字ごとにwstring」の可変長配列で文字列を持つことになったゲームを扱ったことが…(苦笑 (budo)
08/06 18:37 @gorry5 ひどいwwwww せめて std::vector<std::wstring>>にしよう←そうじゃない (bupi)
08/06 18:42 (@gorry5) @AoiMoe ゲームでおなじみの「文章を1文字ずつ表示」演出をあらゆる言語でやろうとすると、結局そんな感じになるのよね…w (begi)
08/06 18:43 @gorry5 まあ私ならインデックスの配列で管理すると思うけど、なかなか (bepu)
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