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08/17 00:15 @marukun @TransAmGTA92 モバイルのOpenGLES2 APIはPCのOpenGLでほぼ共通に扱えますよ…どうしても心配ならangle上で動かせばいいですし https://github.com/google/angle (tihu)
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08/17 00:18 (@marukun) @gorry5 @TransAmGTA92 おお、こんな実装があったのですね。勉強になりました! (tiba)
08/17 00:27 (@TransAmGTA92) @marukun @gorry5 実はこれ使って、Visual Studio でビルドして正常動作を確認してから、BlackBerry 10 でビルド(だけ)しなおしたのは秘密です(笑) (tudo)
08/17 00:28 NEW GAME!待機 (tete)
08/17 00:54 @TransAmGTA92 代わりに「バックグラウンドへ回る」とか「スリープする」とか「他アプリの割り込み」とかのライフサイクル制御がですね… :D (neha)
08/17 00:58 (@TransAmGTA92) @gorry5 BlackBerry 10 しか解らないので何ですが、その辺は navigetor_domain event が来るようで、サンプルを見る限りは制御分岐はそう複雑な手続きにはならないみたいなので、助かっています。(「今の所は」ですが・・・) (notu)
08/17 11:40 I'm at TOHOシネマズ 川崎 - @tohocinemas_m in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/fbjVaYrMU88 (tiri)
08/17 14:02 シン・ゴジラMX4Dみた@川崎TOHO (gegu)
08/17 20:22 I'm at かつや 京浜川崎店 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/kMAxPIZ3Due (dasu)
08/17 20:52 夕飯@かつや URL:p.upa.jp https://t.co/NaaWj0Zfqn (bune)

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