08/19 14:03 余談:歴史的経緯から、古参のゲーム開発関係者はapkやipa(iOSやAndroidのアプリパッケージ)のことを今でもROMという
(gipu)
08/19 14:08 @NGI_HZ ゲーム本体の大半がサーバの向こう側にある実装ならそれが最も妥当だと思うのですが、当方周辺だとまだ「ローカル側に本体プログラムの大半があって、サーバ側はリソースのみ」という実装も多く、難しいところです…
(guda)
08/19 14:09 ? RT
@NGI_HZ:
@gorry5 ちなみに、それでもデバッグ機能はアプリから完全に切り離して、社内ローカルの管理ページからしかデータをいじれない様にするとかで対応するべきだと思うんですよ。テストもデバッグもくっそ工数が増しますが、あれは安心できます。
(gupa)
08/19 14:18 (
@NGI_HZ)
@gorry5 あ、あー、そうでした!Flashとかでデータの切り分けが出来ない作りは多いですもんね!ワタシがデータワークをしていた時の案件は、たまたますべて処理結果の送受信とアニメーションだけをクライアントで処理する作りだったので失念してました!
08/19 14:33 これへのコメントに「今こんな習慣が残ってるなんてありえない」的なものから「デバッグ機能なんてコメントアウトどころか消去しないとみっともない」的なものまで幅広くあること自体がなんとも…(苦笑 https://twitter.com/gorry5/status/766494193959088128 (zute)
08/19 14:08 (
@gorry5)
@NGI_HZ ゲーム本体の大半がサーバの向こう側にある実装ならそれが最も妥当だと思うのですが、当方周辺だとまだ「ローカル側に本体プログラムの大半があって、サーバ側はリソースのみ」という実装も多く、難しいところです…
(guda)
08/19 14:18 @gorry5 あ、あー、そうでした!Flashとかでデータの切り分けが出来ない作りは多いですもんね!ワタシがデータワークをしていた時の案件は、たまたますべて処理結果の送受信とアニメーションだけをクライアントで処理する作りだったので失念してました!