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10/04 15:40 (@gorry5) @silpheed_kt 自分で始めればいいのよ… :D (teze)
10/04 15:40 (@silpheed_kt) @gorry5 まず格好から(うそです (teba)
10/04 16:01 (@gorry5) ? RT @onoguchi2: クリエイターのみなさんにネタ出しチャレンジ。シューティングから『スコア』の概念を無くしたいです。面クリア型も面=スコアなのでNG,サバイバル型も時間=スコアなのでNG。さあどんなアイデアがありますか? (nipu)
10/04 16:03 (@gorry5) 打つ弾でライフゲームのフィールドを創造 https://twitter.com/onoguchi2/status/783112806400872449 (nuse)
10/04 16:03 (@yunyundetective) @gorry5 増殖したライフの数でスコアを競えてしまうのでNG!(Fペントミノで必勝パターンやんけ) (nuhu)
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10/04 16:04 (@yunyundetective) @gorry5 あ、Fペントミノは無限増殖はしないパターンだったか…
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10/04 16:04 (@yunyundetective) ではグライダー銃でひとつ。 (nuru)
10/04 16:07 (@gorry5) そして「ライフゲーム」をPCでググると検索結果でライフゲームができることを知る…w https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 (nude)
10/04 16:10 (@gorry5) @yunyundetective 「結果行為のこれこれをスコアに換算できてしまう」というツッコミをアリにするとたぶんこのお題が成立しなくなる…w (neta)
10/04 16:10 (@Karaki) @sinpen @gorry5 @inuchin ポン酒セットΣ(゚ロ゚」)」 それは捗る( (nena)
10/04 16:10 (@yunyundetective) @gorry5 最初のツイートでけっこう厳しく制限かけてしまっているので、お題が成立するの難しい気がしてるのです(^^; (neno)

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