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twtlog 20100921a
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10/04 15:40
(
@gorry5
)
@silpheed_kt
自分で始めればいいのよ… :D
(teze)
10/04 15:40
(
@silpheed_kt
)
@gorry5
まず格好から(うそです
(teba)
10/04 16:01
(
@gorry5
) ? RT
@onoguchi2
: クリエイターのみなさんにネタ出しチャレンジ。シューティングから『スコア』の概念を無くしたいです。面クリア型も面=スコアなのでNG,サバイバル型も時間=スコアなのでNG。さあどんなアイデアがありますか?
(nipu)
10/04 16:03
(
@gorry5
) 打つ弾でライフゲームのフィールドを創造 https://twitter.com/onoguchi2/status/783112806400872449
(nuse)
10/04 16:03
(
@yunyundetective
)
@gorry5
増殖したライフの数でスコアを競えてしまうのでNG!(Fペントミノで必勝パターンやんけ)
(nuhu)
--------
10/04 16:04
(
@yunyundetective
)
@gorry5
あ、Fペントミノは無限増殖はしないパターンだったか…
--------
10/04 16:04
(
@yunyundetective
) ではグライダー銃でひとつ。
(nuru)
10/04 16:07
(
@gorry5
) そして「ライフゲーム」をPCでググると検索結果でライフゲームができることを知る…w https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
(nude)
10/04 16:10
(
@gorry5
)
@yunyundetective
「結果行為のこれこれをスコアに換算できてしまう」というツッコミをアリにするとたぶんこのお題が成立しなくなる…w
(neta)
10/04 16:10
(
@Karaki
)
@sinpen
@gorry5
@inuchin
ポン酒セットΣ(゚ロ゚」)」 それは捗る(
(nena)
10/04 16:10
(
@yunyundetective
)
@gorry5
最初のツイートでけっこう厳しく制限かけてしまっているので、お題が成立するの難しい気がしてるのです(^^;
(neno)
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