10/05 17:33 当方も一部関わっておりながら、その時の資料なんてものは当時見たことすらない…はず(苦笑 https://twitter.com/famitakun/status/783542996830658560
(suba)
10/05 17:34 ? RT
@famitakun: これはイメージ画像ですが、個人的に仕上げたかったのは「XRGB-3 TV」。いや?もったいない。実にもったいない。 https://t.co/6t1lEH7GKt
(seku)
10/05 17:58 ただ、どのスタイルもだいたい「res/drawableフォルダに画像ファイルを置いて、そのベース名をIDとし、アイコンにそのIDを指定する」という手順から大きく外れることはないはずです。詳細は(やや古め、具体的にはEclipse時代の)Androidの開発手順をみるのがいいかな…
(tuza)
10/05 18:43 I'm at 109シネマズ 川崎 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/2xhLzorMtEm (hibi)
10/05 20:36 @gorry5 持ってきている資料は、パッケージとマニュアル関係、あとLRとかパックランドのコントローラー関係ですので、見た事がないのかもしれません。
(digu)
10/05 22:48 @gorry5 OpenGLES(1.x) + ネイティブコードでミニゲームを作っているだけです。ですので、VS2015に拘る必要もないのかもしれませんが、 まあ、よい機会ですので・・
(nopu)