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11/02 00:26 @TransAmGTA92 入力イベントでデバイスIDが貰える
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11/02 00:26 id = AInputEvent_getDeviceId(event);
11/02 00:26 「入力デバイスの一覧」はJava層からgetInputDeviceIds()で貰うしかないかな
11/02 00:26 https://goo.gl/q6daRV (gubi)
11/02 00:32 @TransAmGTA92 実行中の挿抜もJava層でみるしかなさそうで、そのものサンプルはこのへんに https://developer.android.com/training/game-controllers/multiple-controllers.html (geme)
11/02 00:53 @Madoka___ カレントフォルダにファイル書くケースがあるのでな… :D (zimo)
11/02 00:56 (@Madoka___) @gorry5 セーブ不可! 環境ファイルも作らない! を押しつける方向でw 一度作ったアドベンチャーゲームは、そんな感じでお皿に直接exeファイルを置きました(^^;) (zibu)
11/02 02:08 (@TransAmGTA92) @gorry5 ありがとうございます。やっぱりそのサンプルしかないですよね・・・フルNativeなら、大して苦でもないのですけど、こればっかりは仕方ないですね。 (doke)
11/02 02:10 (@TransAmGTA92) @gorry5 こちらでいろいろ試した所、コントローラーがスリープ状態になって、再接続すると、ID が変わるようで、これまためんどくさいですね・・・ (doni)
11/02 02:53 ・1ボタンだと「進行方向しか掘れなくて難しい。左右別々のボタンがいいのに」と言われるのを想定できるか。
11/02 02:53 ・「上から落ちたあとの状態」での1ボタンは左右どちらを掘ることになるか、あるいは掘れないのか。そしてその状態は現状より納得でき… https://twitter.com/i/web/status/793511334767841280 (bina)
11/02 12:24 (@yunyundetective) @gorry5 ロードランナーはそもそも掘りながら移動、と言う操作が前提のデザインですからねえ (dozu)
11/02 20:26 山小屋へ向かう日… :D (numu)
11/02 20:27 (@KawaharaYoui) @gorry5 つか、イマどこ? (nuza)
11/02 20:32 @KawaharaYoui 塩兄宅向かい中。そちらは9時過ぎの予定 (nero)
11/02 20:33 (@KawaharaYoui) @gorry5 ack. (nezo)
11/02 22:49 I'm at 高坂SA (下り) - @driveplaza in 東松山市, 埼玉県 w/ @kawaharayoui https://www.swarmapp.com/c/6laUXt3Iqca (pita)

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