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11/23 03:41
(
@mucom88
)
@gorry5
ああああ…気づいてないかも…;^^
11/23 03:45
@mucom88
じゃ考えてみよう…
(data)
11/23 03:48
@mucom88
まず、市松模様の一番下の1ラインを考える。ここでは「80pxで明暗が1周期」とする。
11/23 03:48
この1ラインのビットマップを横96バイト(720px)で用意、これをa1とする。
11/23 03:48
それを右に2/4/6pxずらしたビットマップを用意、これをb1/c1/d1とする。
(dama)
--------
11/23 03:48
@mucom88
--------
11/23 03:48
・基準位置の場合は、a1を先頭から80バイト転送。
11/23 03:48
・右に2pxずらして転送する場合は、b1を先頭から80バイト転送。
11/23 03:48
・同様に、4/6pxずらして転送するなら、c1/d1を先頭から80バイト転送。
(dame)
11/23 03:49
@mucom88
11/23 03:49
・8pxずらして転送するなら、a1を1バイトめから80バイト転送。
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