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11/23 03:49
@mucom88
11/23 03:49
次は、下から2番目の1ラインを考える。ここでは「78pxで明暗が1周期」とする。
11/23 03:49
この1ラインのビットマップを横96バイト(720px)で用意、これをa2とする。
11/23 03:49
それを右に2/4/6pxずらしたビットマップを用意、これをb2/c2/d2とする。
(daru)
11/23 03:51
@mucom88
--------
11/23 03:51
・全く同様に考えて、76pxずらして転送するなら、c2を10バイトめから80バイト転送。
--------
11/23 03:51
・78pxずらして転送するのは、「ずれていないのと同じ」なので、a2を先頭から80バイト転送。
11/23 03:51
ここまでで一区切り。
(daro)
11/23 03:51
@mucom88
11/23 03:51
以下繰り返しで、「76/74/72?6/4/2pxで明暗が1周期」の40セットを同様に考える。
11/23 03:51
ここまでで、a/b/c/dのラインのセットが96x4で384バイト。これが40セットで、市松模様のためのビットマップデータは合計15360バイトとなる。
(dagi)
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