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11/23 03:52 これと、「一番下(周期80px)のラインをnピクセルずらすとき、上(周期76?2px)のラインを順次何ピクセルずらせばよいか」を表現するテーブルが、40x40=1600バイトほど必要になる。
11/23 03:52 以上。 (dagu)
11/23 03:56 @mucom88 あとは、この40セットの転送を上下に広くしたり狭くしたりするだけで、高さも表現できることになるぞっと (daza)
11/23 04:00 (@mucom88) @gorry5 すごい分かりやすいご説明ありがとうごいます!
11/23 04:03 @mucom88 要は「市松の周期をどれくらいに刻むか」の話になるわけですね…綺麗にしたければ2px刻みでなく1pxやもっと小さい単位に刻むことになるわけで、そうするとセット数が増える (dabi)
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11/23 04:05 @mucom88 なお、市松模様周期でループさせようと考えずに「表示幅の2倍の幅でビットマップを持つ」ことにすると、そのまんまレースゲームの道の表現になります (dapi)
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11/23 04:15 (@mucom88) @gorry5 あぁっ、なるほど!
11/23 13:17 「格子の縦は8フレームのムービーを1プレーン」「格子の横は水平線フィルを1プレーン」だけでもこんなメガデモっぽく目を引く画にはなるなーといういいサンプル :D https://twitter.com/mucom88/status/801210053072011264 (zehu)
11/23 13:41 そうなのか…それなりの規模になれば発声マネージャでそれくらいの管理を行うのは当然だし管理しないと不便…という育ち方をしてきたゆえに、信じがたい…(苦笑 https://twitter.com/lyzell_twit/status/801266334931632128 (dugo)
11/23 13:55 (@lyzell_twit) @gorry5 特に具体的なタイトルが何って訳でもないけど、不意に爆発音が被って音量でかくなるようなのに出くわしてウワッとなることが。「案外ない」という表現は正確じゃないかも。その辺も含めて自製してるようなものだと配慮されない傾向がある、ぐらい? (baku)
11/23 13:55 @KawaharaYoui おかげで毎年12月上旬恒例だったみかん狩りが期日繰上げで参加できなくなってしまったのであった…(苦笑 (bake)

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