01/27 14:42 (
@gorry5)
@gorry5 「アナログのビームをマスクを通して表現」というのがどういうことか。例えば「RGBRGBRGBRGB」と並んだ4組のマスクを4つだけでなく3つや5つに等分して表現できるということ。液晶サブピクセルで同等の表現する仕組みは、前述のClearType以外ではまだ知らない
(zodo)
01/27 14:53 (
@gorry5) 個人的にはインターレースの隙間は「技術上の制約であり、ない方が望ましい」派だったんだよな…(苦笑)。もちろん、それを表現として採り入れることを否定するという意味ではなく https://twitter.com/highmafuyuno/status/824847233732399105
(digo)
01/27 15:14 (
@gorry5) そういやHoloLens、白っぽい平面の部分を見ると昔のDLPの偽色(色時分割処理が遅くて三原色の一部だけが見えてしまう現象)のような色が見えて非常に気になったんだけど、どうもそういう話を他に聞かないんだよな…うーむ
(bamu)
01/27 18:02 (
@gorry5) NEW GAME!のVita版起動。M2/WAMさんのKALEIDOのエンジン https://t.co/Db1pR8fswo
(nete)
01/27 19:02 (
@gorry5) I'm at JSレネップ in Chiyoda, 東京都 https://www.swarmapp.com/c/evVOd0JVyaF
(rago)
01/27 21:40 (
@gorry5) 二次会の流れ… (@ 土間土間 渋谷宮益坂店 in 渋谷区, 東京都) https://www.swarmapp.com/c/4mtiw7Xu1dm
(suzo)
01/27 21:49 (
@gorry5) 「どこの端末?」「バッテリー交換できる?」とかいう方向に話が及ぶ連中… :D https://t.co/V14kWhNvP7
(sode)