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03/08 16:56
(
@shinsan68k
)
@gorry5
雨が降り続くマップで(しかもその時点ではその状況をしらない)手が滑って山登れないので雨が晴れるまでずっと放置で待ってたのが一番つらかったw
03/08 17:03
@shinsan68k
うちは祠が16ヶ所、塔が7本ってとこか…
(doma)
03/08 17:04
(
@shinsan68k
)
@gorry5
塔は3、4本かな。なんか塔2本だけでずっと進んでたので全部手探り
(dogu)
03/08 17:06
@yunyundetective
@shinsan68k
街道沿いでもすぐ脇に逸れちゃって全然進んでくれない印象しかない…(苦笑
(dodu)
03/08 17:07
@shinsan68k
塔から他の塔が見えたらマーキングして、何が何でもそこを目指す…くらいの体力プレイでそのくらいまで普通に
(bake)
--------
03/08 17:24
(
@shinsan68k
)
@gorry5
マーキング本数が少ないんですよ!塔は夜とかぼんやり山から眺めるとまだみつかるけど、祠が足りない。
--------
03/08 17:40
@shinsan68k
「始まりの塔?双子山の塔」と等距離くらいの間隔でずっとある…というか、塔から隣の塔がみえるのがわりと普通
(pada)
03/08 17:42
(
@shinsan68k
)
@gorry5
見えるけど遠い・・・頑張りゲージ回復がぶ飲みで山越えするのはつらい・・・そうだ・・・料理だ
03/08 18:24
@whitemage
あれは演出じゃなくて「モーションキャプチャを使わず手で動きをつけると普通ああなる」ってだけです…(苦笑
(koso)
03/08 18:47
(
@whitemage
)
@gorry5
そこまで自然ではなくても、ドラえもんとかのアニメレベルの動きで充分なのですけどね?。なぜかけものフレンズは大昔のアニメよりも不自然な動きで、謎が多いです。なので、味付けなのかな、と思いました。
(sero)
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