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04/16 13:06 (@gorry5) プロップサイクルは(ちょい前にRTした)今日やってる熊谷のアーケードゲーム博物館計画倉庫開放でも遊べるんだけど、撮影禁止なんだよな…(苦笑 (gabi)
04/16 14:30 (@kei8774) @gorry5 本当は撮影可能機材なのですが置き場の都合で禁止になっちゃってます。すみません・・・(^^;; (bihu)
04/16 14:34 (@gorry5) 自転車のホイールのニップル割れ修理。もうタイヤ1周分くらい交換したよなこれ…(苦笑 (buni)
04/16 15:09 (@gorry5) このCDの曲は絶品揃い… :D https://twitter.com/natuge/status/853489874304811009 (pohi)
04/16 15:25 (@gorry5) 「This is namco!」のプロデュースをされた磯田健一郎氏は、当時作曲家としての活動の他にも電波新聞社の「ナムコ・ビデオゲームミュージック・ライブラリVol.1 for X68000」やX68000「イース」「ファンタジー… https://twitter.com/i/web/status/853493999155372032 (kuha)
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04/16 15:30 (@natuge) @gorry5 経緯のご解説ありがとうございますー (keso)
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04/16 15:57 (@gorry5) さて実家行き。手続き多いったら… (sere)
04/16 18:01 (@gorry5) 実家。4か月ほっといた車を回そうとしたが、やはりバッテリーがあがっておりブースターケーブルの刑…(苦笑 (mopi)
04/16 19:48 (@gorry5) ? RT @SuperturboZ: シルフィードOP前半のワイヤーフレームデータのフォーマットと描画コードの解読おわた。
04/16 19:48 (@gorry5) X1のHu-BASICだと、このフレームを描画するのに18秒もかかる。 https://t.co/p2Jclm0v8h (dome)
04/16 20:18 (@gorry5) I'm at 平塚神田食堂 in 平塚市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/6EThmO9xWwC (pine)

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