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07/12 08:55 (@__mtm) ? RT @lucky_jp: ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブの実況系ツイートをまとめて読みたかったのでまとめました。後藤氏 @gorry5 の実況多めになっていますが他意はございません。 https://togetter.com/li/1128891 (seba)
07/12 13:43 (@gorry5) @Niratama 3:2使いやすいよね… (soso)
07/12 13:52 (@gorry5) 長らく16:10(1920x1200)を愛用しているけど、16:9(1920x1080)にほぼ駆逐されちゃって残念だったところ、3:2がぼちぼち出てきて使いやすいなと思っているところ… (tare)
07/12 14:14 (@studiomemoru) @gorry5 X68kと同比率!!w (tope)
07/12 14:28 (@gorry5) switch分岐のelse(言語によってはdefaultなども)節を書き忘れると警告を出す処理系があるので、書いておくのが好み。少なくともこれによる速度差が影響するような環境も今更ないだろうし。「視覚的に2行分狭くなって無駄」とい… https://twitter.com/i/web/status/885007334367518721 (nipu)
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07/12 14:34 (@gorry5) あと、C/C++のdefault文については「最初のcase文の前に置く」書き方を最近は結構好んでいたりする。defaultへ分岐する結果が大半になる場合なんかは特にそう (nego)
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07/12 14:38 (@ttosaka) @gorry5 中身がない else節なら、最近のコンパイラなら最適化されて書いても書かなくても同じコードしかはかないんじゃないかなぁ・・。
07/12 14:38 (@ttosaka) となれば、書いておいて損はないわな。たしかに。 (noni)
07/12 14:40 (@ttosaka) @gorry5 あと、コードのエレガントさの評価方法は宗教戦争になるので、あまり断言するのはやばいようなきががががw (nore)
07/12 14:41 (@gorry5) @ttosaka だから「好み」に収束されるように論ずるのです… :D (nobo)
07/12 14:42 (@ttosaka) @gorry5 なるー (haka)

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