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@gorry5 [<<|@|>>]
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07/13 00:21 @mucom88 dispanのdocにも匂わせてるけど、あれのプレーヤーを作るのは実質的に簡易X68000エミュを作るのと変わらない…(苦笑 (raho)
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07/13 00:24 (@mucom88) @gorry5 X68K界隈なら技術の無駄遣いで専用プレイヤの皮をかぶった簡易エミュレータを作る人がおっても不思議ではないと考えてました(笑 (rike)
07/13 01:51 「送信ボタンがある右側」に詰めてあるのが自分の側…で統一されているかな? https://twitter.com/x68303/status/884917438067777536 (zumo)
07/13 02:54 (@masaaX) @gorry5 音楽の話かとボケようとしたけど、通じるものがあるなと思い直した。 (disi)
07/13 07:49 (@MobileHackerz) @gorry5 懐かしいw (sana)
07/13 12:46 (@pacf) ? RT @lucky_jp: ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブの実況系ツイートをまとめて読みたかったのでまとめました。後藤氏 @gorry5 の実況多めになっていますが他意はございません。 https://togetter.com/li/1128891 (kize)
07/13 15:54 ? RT @Ackieee: 姫路科学館 3F「電気と磁石のふしぎ」のコーナーで「身のまわりの科学技術」と題して、PC-8801mkII、PC-6001mkII、MZ-80Kが実物年表の形で静態展示されていました。計算機や電子機器が小型化、高速化、高機能化して… https://twitter.com/i/web/status/885319975782670336 (guta)
07/13 18:07 前に買った1101Pがよかったので2台目としてAmazonプライムデーで買った。このカラーリング企画した人誰…w/GeChic On-Lap 1101Fをファミコンミニと並べて https://t.co/8TpjoxIcMf (kusi)
07/13 18:10 入力信号規格は1101Pと同じということなので、謳い文句であるところの24Hz入力以外にも15kHz/24kHzアナログRGBなどのレトロPC画面がわりと食えるのはおいしいところ。なお三脚穴はなし (kuzi)
07/13 18:18 実はちゃんと入力テストをしようとしたのだが、ここでX68(Compact)と88(FA)が正常起動しなくなっていることが判明。X1turboZ3の15k/24kが特に問題ないのを確認するのみに留まった… (kona)
07/13 18:24 お金は大してなかったけど、BASEとかOh!MZ/XでEDASM/S-OS ZEDAとかでアセンブラ打ち込んで使ってて、全然困ってなかったな…それを足掛かりにX68へ行ってもアセンブラもCも特に困らなかったし…(苦笑 https://twitter.com/boiscreative/status/885145272103206913 (sazi)
07/13 22:45 @TransAmGTA92 K/C系かB系か…というかマニュアルにおおかた載ってるはずですが… (tape)
07/13 22:47 (@TransAmGTA92) @gorry5 なるほど・・・マニュアルを入手する必要があるのですか・・・ある意味敷居が高いですね・・・ (tina)
07/13 22:47 @TransAmGTA92 いや、GALAPAGOS STOREで無料配布してますよ URL:galapagosstore.com (tira)
07/13 22:51 (@TransAmGTA92) @gorry5 おお!情報ありがとうございます! (tume)
07/13 22:53 (@oec_Nibbleslab) @gorry5 @TransAmGTA92 あとはこちらのページですね URL:www43.tok2.com (tude)
07/13 22:55 (@TransAmGTA92) @oec_Nibbleslab @gorry5 これまたありがとうございます。さすが Enriさんだ・・・ (temu)
07/13 22:57 @TransAmGTA92 @oec_Nibbleslab そもそも、K/C系だと本体機能だけなら1ページで書けちゃうくらいしかペリフェラル積んでないんですよね…プリンタやFDD使うこともあまりないですし…(苦笑 (tohi)
07/13 23:39 (@boiscreative) @gorry5 いいですねー。MSXにこだわり過ぎて、視野が狭くなってたのは否めないですね。GORRYさんがベーマガで書かれてた頃は絶賛MSX使ってた中高生辺りで、このx68のループ表記凄いなーとか思いながら、PSGドライバ作ってたのが懐かしいです。全然真似出来ませんでしたが…。 (masu)
07/13 23:54 @ume3fmp @arios_sofia そもそもの話として、ハードスクロールのないPCゲームにおいては「画面中のどれだけの広さの部分を多くの色で滑らかに書き換えてスクロールを模倣できるか」が差別化だったという背景を知っておく必要があるかも… :D (mene)
07/13 23:57 (@ume3fmp) @gorry5 @arios_sofia スムースで色数が多くて広い範囲を動かすスクロールは一つの技術であり売りになる要素でしたしね。^^; (mepa)

@gorry5 | @boiscreative @masaaX @MobileHackerz @mucom88 @oec_Nibbleslab @pacf @TransAmGTA92 @ume3fmp

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07/13 23:39 @gorry5 いいですねー。MSXにこだわり過ぎて、視野が狭くなってたのは否めないですね。GORRYさんがベーマガで書かれてた頃は絶賛MSX使ってた中高生辺りで、このx68のループ表記凄いなーとか思いながら、PSGドライバ作ってたのが懐かしいです。全然真似出来ませんでしたが…。 (masu)

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07/13 02:54 @gorry5 音楽の話かとボケようとしたけど、通じるものがあるなと思い直した。 (disi)

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07/13 00:21 (@gorry5) @mucom88 dispanのdocにも匂わせてるけど、あれのプレーヤーを作るのは実質的に簡易X68000エミュを作るのと変わらない…(苦笑 (raho)
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07/13 00:24 @gorry5 X68K界隈なら技術の無駄遣いで専用プレイヤの皮をかぶった簡易エミュレータを作る人がおっても不思議ではないと考えてました(笑 (rike)

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07/13 22:53 @gorry5 @TransAmGTA92 あとはこちらのページですね URL:www43.tok2.com (tude)
07/13 22:55 (@TransAmGTA92) @oec_Nibbleslab @gorry5 これまたありがとうございます。さすが Enriさんだ・・・ (temu)
07/13 22:57 (@gorry5) @TransAmGTA92 @oec_Nibbleslab そもそも、K/C系だと本体機能だけなら1ページで書けちゃうくらいしかペリフェラル積んでないんですよね…プリンタやFDD使うこともあまりないですし…(苦笑 (tohi)

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07/13 12:46 ? RT @lucky_jp: ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブの実況系ツイートをまとめて読みたかったのでまとめました。後藤氏 @gorry5 の実況多めになっていますが他意はございません。 https://togetter.com/li/1128891 (kize)

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07/13 22:45 (@gorry5) @TransAmGTA92 K/C系かB系か…というかマニュアルにおおかた載ってるはずですが… (tape)
07/13 22:47 @gorry5 なるほど・・・マニュアルを入手する必要があるのですか・・・ある意味敷居が高いですね・・・ (tina)
07/13 22:47 (@gorry5) @TransAmGTA92 いや、GALAPAGOS STOREで無料配布してますよ URL:galapagosstore.com (tira)
07/13 22:51 @gorry5 おお!情報ありがとうございます! (tume)
07/13 22:53 (@oec_Nibbleslab) @gorry5 @TransAmGTA92 あとはこちらのページですね URL:www43.tok2.com (tude)
07/13 22:55 @oec_Nibbleslab @gorry5 これまたありがとうございます。さすが Enriさんだ・・・ (temu)
07/13 22:57 (@gorry5) @TransAmGTA92 @oec_Nibbleslab そもそも、K/C系だと本体機能だけなら1ページで書けちゃうくらいしかペリフェラル積んでないんですよね…プリンタやFDD使うこともあまりないですし…(苦笑 (tohi)

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07/13 23:54 (@gorry5) @ume3fmp @arios_sofia そもそもの話として、ハードスクロールのないPCゲームにおいては「画面中のどれだけの広さの部分を多くの色で滑らかに書き換えてスクロールを模倣できるか」が差別化だったという背景を知っておく必要があるかも… :D (mene)
07/13 23:57 @gorry5 @arios_sofia スムースで色数が多くて広い範囲を動かすスクロールは一つの技術であり売りになる要素でしたしね。^^; (mepa)

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