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07/14 00:02
@mucom88
@SOW74656
@Konimiru
LD HL,jmp:PUSH HL:RETですね :D
(mobu)
07/14 00:05
(
@mucom88
)
@gorry5
@SOW74656
@Konimiru
(笑
07/14 00:06
(
@ume3fmp
)
@mucom88
@gorry5
@SOW74656
@Konimiru
割り込み禁止してどうなるというのです(笑)
(razu)
--------
07/14 12:29
コードを書いてコンピュータを動かすのは素晴らしいゲームのひとつだし、それを知っている友人とのコミュニケーションはいいモチベーションになったけどな…というのが自分の経験 :D
(piro)
--------
07/14 12:38
もっとも、プログラミングを覚えたときはネットどころかFAXすら珍しいものだったし、ゲームはファミコンより前だし、だいたいエンジニアどころか小学生のときの話だしで、あんまり話に沿ってない気はする… :D
(pote)
07/14 13:08
@okunari
SC-3000のZ80のクロックが4MHzになっていますが、NTSCベース(3.58MHz)ではないかしら…? https://sega.jp/history/hard/sc3000/index.html
(suse)
07/14 13:16
@okunari
あと、RAMの「18?32KB(オプション)」という記述は営業的表記だなと…エンジニア的表記だと「2KB(本体内)+16?32KB(カートリッジ内)」になりそう :D
(sega)
07/14 13:22
@okunari
SF-7000 https://sega.jp/history/hard/sc3000/devices.html のRAM搭載量が64KBじゃなくて64バイトになっています… :D
(tate)
07/14 14:23
このロボホンの画像、どうにもMZ-700のキャラグラ画っぽくみえる… :D https://twitter.com/ktai_watch/status/885724805298765824
(heti)
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