08/04 16:24 @silpheed_kt Windowsメッセージループでタイマーイベント起こしてそれで駆動、もう少しおしゃれなのだと独自メッセージループ作ってその中でタイマーイベント駆動…くらいまでは、自前でDirectX叩く系の本には普通にあるはず…
(bohu)
08/04 16:36 @silpheed_kt OpenGL系の入門書だとそれこそ「VSYNC(実際はスクリーンスワップ)ループを自前で組む」プログラミングから入るものが、結構あり、それが醜いからとランタイム側に隠してコールバックさせる形のフレームワークも多いですね
(pisu)
08/04 17:24 ? RT @bomarn: PC-8001用BASIC製ミニアクションゲー「まほわら」ver0.9です。 イオリとエミの二人を切り替えながら妖獣を倒します。
08/04 17:24 幕間にはビジュアルとテキストによるミニ漫才デモあり。… https://twitter.com/i/web/status/893006053649956864
(sata)
08/04 17:35 そういえば、1日1回くらいフリーズするようになってたNexus5x、リセット後はまだ一度もフリーズしてない。よかったけど、何が原因だったのやら…
(sude)
08/04 16:18 @gorry5 横スクロールの描画とかもイベントとして実装するとかはなかなかそのものは言及されてないかもなあと。あーでもタイマー使うところで思いつきますかね…。
(bego)
08/04 16:36 (
@gorry5)
@silpheed_kt OpenGL系の入門書だとそれこそ「VSYNC(実際はスクリーンスワップ)ループを自前で組む」プログラミングから入るものが、結構あり、それが醜いからとランタイム側に隠してコールバックさせる形のフレームワークも多いですね
(pisu)