08/24 00:24 正直、ゼロ1個違うかなぁ…(苦笑 https://crowdworks.jp/public/jobs/1559652
(baho)
08/24 01:39 「セロ1個くらいじゃ足りない」という話も聞くが、似たようなコードサイズのゲームの移植仕事(当然ソースコードはない)がそれくらいだった例をいくつも聞いていてな…(苦笑
(nu)
08/24 01:45 なお、今時のエミュレータやコードコンバータ系で済ませられる仕事なら、タイトル1本あたりのコストはかなり安く上げられる…というか安く上げられないと収益にならない…もっとも初期投資はそれなりにかかるけど
(kina)
08/24 13:17 これはまさに「百聞は一見に如かず」で…といっても、写真並べるだけじゃピンと来ないこともあって。圧縮効果シミュレータとかあるとわかりやすいんだが、どこかにないかな… https://twitter.com/Lindberg1999/status/900309630630244353
(ruza)