09/14 12:52 実際はWinG(Win3.1以降)からだと思われます… https://twitter.com/hasegaw/status/908175576065699840 (pozu)
09/14 13:00 プレステ用の開発ツールで使うモジュールとして「WindowsでPSのポリゴンモデルを扱うライブラリ」を書いていたことがあってな…その時に描画APIとしてWinGを使っていたのであった。なおベースのポリゴンライブラリはX68030で書いてた :D
(kisa)
09/14 11:49 minimumSDKの設定合わせるついででndkビルドしなおしてからフォルダ確認して入れ直してアプリビルドしたらこちらの意図通りの動作しました><ありがとうございます><
(dahu)