09/14 00:54 @mizuki_izuna Androidの.soは特定フォルダ(Plugins/Android/armeabi-v7a または x86)に置かないといけないのがドキュメントで見つけにくい、とかそういう話?
(rinu)
09/14 12:52 実際はWinG(Win3.1以降)からだと思われます… https://twitter.com/hasegaw/status/908175576065699840
(pozu)
09/14 13:00 プレステ用の開発ツールで使うモジュールとして「WindowsでPSのポリゴンモデルを扱うライブラリ」を書いていたことがあってな…その時に描画APIとしてWinGを使っていたのであった。なおベースのポリゴンライブラリはX68030で書いてた :D
(kisa)
09/14 15:33 BGを削った理由が気になる…ハード仕様の問題はなさそうだし、対象から考えると「削ることによる差別化」が大きすぎる気がするし… https://twitter.com/notohoho/status/907850042475728896
(rane)
09/14 15:46 もっとも、一般的な「背景画面の表示用」として使うだけなら、スプライト数百個も奢ってやれば十分に機能を果たす(速度的にもさほど問題ない)んだろうけど、そこは「完成された機能モジュールのひとつとしてのBG」を捨てるのはもったいない気がするんだ…
(ruze)
09/14 00:57 エディタだと動作問題ないけど、Android端末確認するとプラグインの関数読んでそこで止まってるのは確認してました。どの辺で止まってるかなログを画面に出す用にしてたので。
09/14 11:49 minimumSDKの設定合わせるついででndkビルドしなおしてからフォルダ確認して入れ直してアプリビルドしたらこちらの意図通りの動作しました><ありがとうございます><
(dahu)
@yunyundetective [
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