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twtlog 20100921a
]
10/08 15:11
(
@hn12v1_jp
) ピクセルクロックは3.58MHzとある程度な関係が必要です。
10/08 15:11
(
@hn12v1_jp
) だから、デジタル規格が制定の際、ピクセルが正方形ではなかった。
(negu)
10/08 15:11
(
@hn12v1_jp
)
@gorry5
NTSCのピクセルは、3.58MHzの倍数(例え14.32MHz)が一般です。
10/08 15:11
(
@hn12v1_jp
) さらに、ゲーム機をNTSC/PALを両方に同じ構造で作れる(異なるのSCでも、同じピクセルクロックとかが得られる)のため、
10/08 15:11
(
@hn12v1_jp
) 53.… https://twitter.com/i/web/status/916908562911129600
(nege)
--------
10/08 15:16
(
@hn12v1_jp
)
@gorry5
でもそうすると、正方形ピクセルが難しくなる。
--------
10/08 15:16
(
@hn12v1_jp
) 後デジタルビデオ規格なら、13.5MHz(858ピクセルになります、ワイドに好都合)
(nogi)
10/08 15:24
(
@gorry5
) X1turbo勝手移植シルフィード20面で簡単に死ぬムービー https://t.co/PwU9pQuxZX
(hiso)
10/08 15:30
(
@gorry5
) ちっちゃいX1まつり
#MI68
https://t.co/afKTiD5Toi
(huna)
10/08 15:34
(
@gorry5
) ジーコ神社詣で
#MI68
https://t.co/7kHbCEYP0S
(heni)
10/08 16:51
(
@gorry5
) ビンゴ当たっちった…今年で30周年なハイドライド3 :D
#MI68
https://t.co/N681xuUjds
(geda)
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