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10/11 02:54 ? RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける
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10/11 02:54 URL:jp.automaton.am https://t.co/8lK314vrmo (sumo)
10/11 03:21 創作者でもプレイヤーでもなく「どのように作られているのかを知りたい」という視点を好むことが多い自分には、「難しさ」は邪魔でありプレイ動画では解決しないことも案外多い…(苦笑 URL:jp.automaton.am (seza)
10/11 15:09 @AoVA android adb captureで検索して最初のページ URL:littlewing.hatenablog.com (gugo)
10/11 15:56 (@AoVA) @gorry5 これはターミナルにリモートログインしてコマンド叩けるみたいなイメージなんでしょうか。だったらニーズにピッタリ (dage)
10/11 16:15 いやいやいや嘘でもなんでもなく…ユーザーが記録するだけでなく、ゲームソフト市販までカセットテープで行われていたのです。以下マイコンBASICマガジン1986/01より電波新聞社マイコンソフト広告… https://twitter.com/i/web/status/918011909105860608 (dehe)
10/11 16:20 ん、ついったへの画像投稿時に、各画像にキャプション入力できるようになったみたいだけど、どこで反映されるんだろう? …と思ったらALTに付くだけか (dosu)
10/11 16:24 @AoVA PCのコマンドラインからUSBケーブル経由(あるいはLAN)でログインする格好です。ただ公式には「adbのみのパッケージ配布」はされていないので、AndroidのSDKを入れる(ただしすごくでかい)か、非公式な配布を使う必要がある (doru)
10/11 16:33 @meat_ing 今回は別の肉に行く日… URL:twipla.jp (bime)
10/11 16:36 定期:八四六 月末定例「水八会」 14th 2017/10/25(水) 20:00 URL:twipla.jp (bido)
10/11 16:36 (@AoVA) @gorry5 これは希望にぴったり。ありがとうございます。iPhoneはこういうのできないから困る(こともある) (bipo)
10/11 18:38 @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate パックドピクセル構成欲しかったですね… (tena)
10/11 18:44 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate ALUも欲しい (tore)
10/11 18:51 @SuperturboZ @ume3fmp @hor11 @zerocreate マニュアル的には「4096色×1画面/64色×2画面」ってなってましたけど、4096パレット独立に設定できるということは「4096色中16色×3画面」とかも可能だったわけで、それはそれで :D (nabe)
10/11 18:59 (@SuperturboZ) @gorry5 @ume3fmp @hor11 @zerocreate 4096色中4096色、パレットRAMだけでPCGと同容量の高速RAM乗っけてますね。
10/11 19:03 (@hor11) @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp @zerocreate 凄いことになっていた!!
10/11 19:38 (@zerocreate) @hor11 @SuperturboZ @gorry5 @ume3fmp MSX2+で言うところの、「自然画モードでゲーム作って!」みたいな感じでしょうか。(酷 (maho)

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