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twtlog 20100921a
]
10/14 20:02
(
@gorry5
) で、ちょっと困ったところ。このゲーム、基本は「4方向レバーで操作」なんですが、今時は4方向入力デバイスなんかないので普通8方向入力でプレイすることになるんですが、「8方向入力を4方向入力に統合するときの動作」がダメです
(tati)
10/14 20:04
(
@usitoramemo
)
@gorry5
魔界村なんかのような事になっちゃいますか…
(tago)
10/14 20:07
(
@gorry5
) 斜め入力が入ったとき、「常に横方向が捨てられて縦のみ」になってしまっています
10/14 20:07
(
@gorry5
) 問題1:横通路で6(右)を入力するところで9(右上)に入ってしまうと、動けません
10/14 20:07
(
@gorry5
) 問題2:上に進んで角を右に曲がりたいとき、「8(上)→6」と入力するところで「8→9」になってしまうと、角を曲がれません
(tiho)
--------
10/14 20:11
(
@gorry5
) このへんはボンバーマンをやったことがある人ならわかると思うのですが、8方向の入力は「切り捨てで4方向に束ねる」んじゃなくて「前回の入力方向と移動方向からアダプティブに4方向に束ねる」ようにしないと、気持ち悪いのです…
(tune)
--------
10/14 20:14
(
@gorry5
) …というわけで、何とかなりませんでしょうか…
@MickyAlbert
(tuzu)
10/14 20:14
(
@ewifan
)
@gorry5
@MickyAlbert
すぐ直るんじゃ無いかなぁ?^^;
(tupu)
10/14 20:16
(
@pikovolt_com
)
@gorry5
XE-1PROくらいしか、四方向に切り替え可能な入力デバイスを見たことないです…(;・∀・)
(teri)
10/14 20:24
(
@gorry5
)
@MickyAlbert
ボンバーマンの場合
10/14 20:24
(
@gorry5
) 1:横通路で6を入力するところで9が入った場合は、6に補正されます。もし8が入った場合は、「最後に動いた横方向」に補正されます
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