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twtlog 20100921a
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11/30 07:57
(
@wadelyjp
) .
@gorry5
さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」をお気に入りにしました。 https://togetter.com/li/1176462
(hedo)
11/30 08:22
(
@ge_ci
)
@gorry5
@jam_jam_cherry
す
(muge)
11/30 10:07
(
@sighpong
) .
@gorry5
さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」をお気に入りにしました。 https://togetter.com/li/1176462
(dahu)
11/30 10:32
(
@yukinohu
) .
@gorry5
さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」をお気に入りにしました。 https://togetter.com/li/1176462
(doma)
11/30 11:24
(
@KyoskeMaeda
)
@mucom88
@gorry5
/での表記を止める、または所持数が分子か分母で表記を変える(例
#/#と#(#)を使い分け)って意見はなかったのかな?
(puno)
--------
11/30 11:24
(
@KyoskeMaeda
) ? RT
@mucom88
: .
@gorry5
さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」をお気に入りにしました。 https://togetter.com/li/1176462
(puhe)
--------
11/30 12:37
(
@nen_neko
) 上手く言えなかったけどこれー
11/30 12:37
(
@nen_neko
) これのせいでしばらく自分の所持数わからんかった…
11/30 12:37
(
@nen_neko
) 必要数足りないと赤字になってそれで理解したけど .
@gorry5
さんの「ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話」をお気に入りにしました。 https://togetter.com/li/1176462
(tizo)
11/30 14:05
(
@gorry5
) アマチュアの範囲であれば、プレイできない状態(ムービーなど)までならそもそも「勝手移植ゲームの公開」に至ってすらいない、というのが当方の判断 https://twitter.com/sinpen/status/936024792712355840
(raru)
11/30 14:18
(
@gorry5
)
@Niratama
@sinpen
そもそも「自由な状態で広く公開する方法」自体がネットができて大きく変わったので、そこを持ち出すのは違う感じ
(rute)
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