12/28 11:42 (
@gorry5) I'm at アトレ川崎 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/gmYI8Po49Re
(bogo)
12/28 12:06 (
@gorry5) ? RT
@Umic_Y_ANG: 【いつもの宣伝】第12回です。よろしくお願いします / 架空世界 認証セキュリティセミナー 第12回「政府機関によるハッキング【24 -TWENTY FOUR-】」 ? せぐなべ https://www.segunabe.com/2017/12/28/kakusecu12/?utm_source=twt171228
(podi)
12/28 12:18 (
@gorry5) I'm at とんかつ和幸 アトレ川崎本店 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/iMPksKORCkh
(kuzi)
12/28 12:49 (
@gorry5) ちょっとまって…「自分の軌跡を扱うゲーム」には「軌跡の尻尾が消える(蛇)」「軌跡の頭が消える(コードリール)」「軌跡は消えない(TRONないしライトサイクル)」という区分があって、最初のみをスネーク(蛇)ゲームと呼称するんだと思っ… https://twitter.com/i/web/status/946226564466851841
(tipe)
12/28 12:49 (
@gorry5) Wikipediaだと区別されていないのね…/ヘビゲーム https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘビゲーム
(tipo)
12/28 12:49 (
@gorry5) そしてここからが本題。あの頃のゲームプログラマはスネークゲームでリングバッファを、コードリールゲームでスタックを学んだのです…軌跡の保存と読み出しの方法が正にそれなので :D
(tuka)