01/29 22:36 ? RT
@igcc_jp: 『ベーマガ』同窓会その? 歴代ライターたちが次々と発言!『ベーマガ』の衝撃的な制作の舞台裏 https://igcc.jp/%e3%80%8e%e3%83%99%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%82%ac%e3%80%8f%e5%90%8c%e7%aa%93%e4%bc%9a%e3%81%9d%e3%81%ae%e2%91%a1/
(beze)
01/29 23:13 ? RT
@nob_shioda: K社がサウンドだけの発注を受けた時なんかは大抵他社のドライバーを使うハメになるんで、いろんなパターンに接してきたけど、これなんか音符まで16進だもんなあw https://t.co/ifUqs9LRZL
(kibo)
01/29 23:16 いわゆる「アセンブラマクロによるサウンドデータ」はMMLとは言わないかな… https://twitter.com/nob_shioda/status/957924961368162304 (kuru)
01/29 23:25 「16進数の上位がオクターブ、下位が音階」というルールはわりとありますな… :D https://twitter.com/nob_shioda/status/957926227427319808
(komu)
01/29 23:33 むしろその、「バイナリのサウンドデータを楽に作るための一手法」としての「文字列による簡易言語」のことをMMLという…的な面もあったりする。もっとも、それも初期は「(コンパイラ的に)バイナリに変換するのではなく、(インタープリタ的に)都度解釈しながら音源を制御していた」のだけど
(siti)
01/29 23:57 「アセンブラマクロによるサウンドデータ」が何なのかをまず説明する必要がある気がしてきた。まず、CPUが解釈実行するマシン語バイナリを「アセンブラ命令を列記したテキスト」から生成するものがアセンブラ。
(tidu)
01/29 23:57 アセンブラの多くには「マクロ」という機能があって、「任意のアセンブラ命令列に名前をつけて、新しい命令のように扱う」ことができる。
(tide)