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02/01 06:52 (@kumokosi) @gorry5 大変失礼しました!
02/01 06:52 (@kumokosi) ご指摘ありがとうございます。恐縮です。
02/01 06:52 (@kumokosi) 良作ゲームが公開されていることは、後発ユーザーにはとてもありがたかったです。ウェブでしか見たことがなく、また近くに話題にする仲間もいなかったので読みを誤ってしまいました… (hoge)
02/01 08:16 (@gorry5) @syntaxerrors72 そんなことをしたら大事な開発会社を他所のパブリッシャに取られてしまうじゃないですか…という :D (gini)
02/01 08:19 (@syntaxerrors72) @gorry5 そこまでベッタリじゃないケースも多いような気もするんですけどねー。実績のないパブリッシャーの場合は客も警戒するので……。トンキンハウスの場合はガンナックなんかもそうですね。まあ、後になってからだから言えることなのかもです。笑 (gibe)
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02/01 10:57 (@onda_to) @syntaxerrors72 @gorry5 よそに流出しないようにというより、むしろよその仕事やってることがバレないように開発会社の方から名前を伏せたり別名義を使ったりみたいなこともあります。もちろんバレバレなんですがそこは大人の対応で、みたいな感じで。 (siru)
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02/01 16:18 (@gorry5) おでかける (tuho)
02/01 16:36 (@syntaxerrors72) @onda_to @gorry5 そういえばそういうこともありましたね。PCエンジンの時期なんかはかなり各社任天堂に気を遣っていたのかなとユーザーながらに思いました。カプコンとか。 (nano)
02/01 18:10 (@gorry5) 久しぶりの某社打ち合わせ、先日移転したの忘れてて旧住所に行ってしまう罠…(汗 (rusi)
02/01 18:28 (@ohchung) The latest デイリー NEWSゴルゴおー! https://paper.li/ohchung?edition_id=28d3d290-0732-11e8-b29f-0cc47a0d15fd Thanks to @rocketkoga @tacticsrecords @gorry5 #poweredge #オリコン (gigo)
02/01 21:41 (@gorry5) @nnk_osn 見てないけどwebsocketあたりかな… (hohe)

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