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02/01 21:41
(
@gorry5
)
@nnk_osn
見てないけどwebsocketあたりかな…
(hohe)
02/01 21:43
(
@nnk_osn
)
@gorry5
全く使った事のない技術なので想像がつかないw
(maka)
02/01 21:46
(
@gorry5
)
@nnk_osn
HTTPでハンドシェイクしたあとそのまま双方向通信できるようになるプロトコルなんですよ。結構いろんな環境でライブラリ出てて便利
(mabi)
02/01 21:52
(
@nnk_osn
)
@gorry5
ここ最近はクラサバ処理なんでもHTTPで処理しちゃってるので、わざわざ生ソケット通信する理由はわからんすけど、ちょっとでもサーバー処理軽くしたいんですかねえ…。
(mige)
02/01 21:57
(
@gorry5
)
@nnk_osn
ゲームはコネクション張る時間すら惜しいレスポンス勝負なところもあるし、端末にプッシュ送信したいことも多々あるし…と考えるとわりとアリかと
(muze)
--------
02/01 21:57
(
@nnk_osn
)
@gorry5
なるほどなあ…
(meka)
--------
02/01 22:39
(
@gorry5
)
@RMA1701E
すみません、DM投げてありますので反応いただけると嬉しいです
(guma)
02/01 22:42
(
@RMA1701E
)
@gorry5
え!? ゴメン!
02/01 22:42
(
@RMA1701E
) 最近DM多かったから紛れちゃったんだな。
(geri)
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