[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2018/02/02
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
02/02 01:09
(
@gorry5
) スターラスターよりスタークルーザー(X68)を推したい感>雪降る夜道走行 https://twitter.com/MMDS_no0/status/959046941794492416
(kuzu)
--------
02/02 04:21
(
@gorry5
)
@yoshimatsuTUQ
うち近辺も「MSXの開発事情」とか当時全く話に上らなかったですよ…当時のコミュニティなんざそんなもんです :D
(teto)
--------
02/02 04:27
(
@gorry5
)
@yoshimatsuTUQ
DIALIDEはS-OSで開発していますが、S-OSのAPIはDISK I/Oくらいしか使っていません。そもそも、MSX-DOSだってスプライトのAPI持ってるわけじゃないですよね…?
(tema)
02/02 04:31
(
@yoshimatsuTUQ
)
@gorry5
S-OSをちょこちょこと調べていますが、正直まだ理解できてない所が大きいです。機種依存しない部分を強調して書かれていることが多いので…。開発環境としての使い方についても調べてみます。
(tegi)
02/02 04:31
(
@gorry5
)
@yoshimatsuTUQ
また、DIALIDEのグラフィックやマップ等はほぼPC-8801用S-OS上で動作するエディタで作られました。そしてこのエディタはX1用S-OSで書かれていたりするんですよ… :D
(tegu)
02/02 04:36
(
@gorry5
)
@yoshimatsuTUQ
OP/EDなんかの1枚絵はPC-8801のLALFで描かれましたが、このデータをX1に持ってくるのもS-OSを介してだったりします。開発作業を複数の機種を利用して行うための環境としてS-OSは大変便利に使われたのです
(teba)
02/02 04:39
(
@yoshimatsuTUQ
)
@gorry5
おお、ありがとうございます。これは貴重な証言かも。S-OS関連のWebサイトではそういった記述を見かけませんでした。
(tepu)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2018/02/02
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]