02/02 04:27 @yoshimatsuTUQ DIALIDEはS-OSで開発していますが、S-OSのAPIはDISK I/Oくらいしか使っていません。そもそも、MSX-DOSだってスプライトのAPI持ってるわけじゃないですよね…?
(tema)
02/02 04:36 @yoshimatsuTUQ OP/EDなんかの1枚絵はPC-8801のLALFで描かれましたが、このデータをX1に持ってくるのもS-OSを介してだったりします。開発作業を複数の機種を利用して行うための環境としてS-OSは大変便利に使われたのです
(teba)
02/02 04:58 「ゲーム開発に(Oh!MZ/Xの)S-OS使ったことあるひと挙手?」って書いたらどれくらい反応あるか試してみる… :D (topu)
02/02 12:33 @sinpen 逆にいえば、どんなことでも採点方法さえ定めてしまえば競争になりうるんですよね…昼寝ですら「寝付くまでの時間」とか「アルファ波の強さ」とか…w
(hegu)