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twtlog 20100921a
]
02/08 11:22
(
@gorry5
) 技術的にはスプライト(OBJ)ではなくBGのほう(実際は漢字テキストVRAMということが普通)ですね… https://twitter.com/mhiramat/status/961385072057176064
(mota)
02/08 11:24
(
@mhiramat
)
@gorry5
そうでした。VRAMが2つある感じでしたっけ。
(moni)
02/08 12:04
(
@Daigorou__Itoya
)
@gorry5
本当に手間がかからず高速なので、PC-88/98の一部ゲームでは、本当にスプライト代わりに敵弾の表示等に使ってましたね。外字ですけど。
(gire)
02/08 12:06
(
@gorry5
) 漢字テキストVRAM搭載機種、PC-98(およびEPSON互換機)とX1turboと「2500以上の8bit MZ」くらいまでは知ってる。あとあったかな…PC-98以外の16bit PCは案外ないのよね…ビットマップ主流になっちゃって
(gipu)
02/08 12:09
(
@gorry5
)
@Daigorou__Itoya
PC-98でマウスポインタの表示にテキストVRAM外字が使われたゲームがあるという話は聞いたことがあります…
(gupu)
--------
02/08 12:12
(
@gorry5
)
@Daigorou__Itoya
これでした/たいにゃん氏によるPC98のテキスト外字でマウスカーソル表示を実装したお話 https://togetter.com/li/745751
(geha)
--------
02/08 12:15
(
@Niratama
)
@gorry5
IBMの5550とかJXとかどうだっけ
(goso)
02/08 12:47
(
@gorry5
) PS/55やN5200が漢字テキストVRAMあったんじゃ…という情報が出てきたが確定できる資料に当たれないな…誰か? :D
(dose)
02/08 12:49
(
@Daigorou__Itoya
)
@gorry5
「これはわざとラジカセ同士を接続して“ダビング”したの?」としか思えないものは、確かにありましたね。
02/08 12:49
(
@Daigorou__Itoya
) 他には、データ末尾を検出してから、テープ終端でオートストップするまでの時間を計るものもあったとか。MZ系かX1でしょうけど、タイトルは不明…。
(dopu)
02/08 12:49
(
@PHPtvOPPAI
)
@gorry5
wikipediaにメモリマップが載ってるくらい?
(dope)
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