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02/08 14:39
@ttosaka
MZ-5500/6500はビットマップマシンで、テキストVRAMは持ってなかったそうな…
(toha)
02/08 15:23
(
@naonori_msx
)
@gorry5
タウンズより、16βで動かす方がホバーアタックが快適でした(笑)
(huni)
02/08 16:08
X68000バブルボブルのマスターアップ間近、「プロテクトチェック失敗したらアホな音楽を流そう」という雑談から、「ぷろてくと音頭」という曲が書かれてデータ化されて実装されるまであっという間だった…w
#コピープロテクトの思い出
(rabo)
02/08 16:42
そういえば大昔ついったに貼った楽譜の画像のなかに「ぷろてくと音頭」あったっけ/X68k曲仕事のスコア(by磯田さん) https://t.co/I0eBkYoPA8
(giba)
02/08 17:24
(
@n0kada
)
@gorry5
URL:museum.ipsj.or.jp
や
URL:museum.ipsj.or.jp
などは…
(zeda)
02/08 19:49
(
@ttosaka
)
@gorry5
マジか。知らんかった。
(tegu)
02/08 21:51
久々にmucom砲を感知… :D
(zoki)
@gorry5
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@kentaro_sax
@n0kada
@naonori_msx
@ttosaka
@kentaro_sax
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02/08 16:38
11月にGORRYさんにご登壇頂いたドルチェビータでのイベントで、
02/08 16:38
実際にX68000を起動して、バックアップディスクを起動してみました。
--------
02/08 16:38
「ぷろてくと音頭」という曲タイトルだったのはその時初めて
--------
02/08 16:38
伺って知ったのであります(^_^… https://twitter.com/i/web/status/961504242476359681
(gise)
@n0kada
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02/08 17:24
@gorry5
URL:museum.ipsj.or.jp
や
URL:museum.ipsj.or.jp
などは…
(zeda)
@naonori_msx
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02/08 15:23
@gorry5
タウンズより、16βで動かす方がホバーアタックが快適でした(笑)
(huni)
@ttosaka
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02/08 14:39
(
@gorry5
)
@ttosaka
MZ-5500/6500はビットマップマシンで、テキストVRAMは持ってなかったそうな…
(toha)
02/08 19:49
@gorry5
マジか。知らんかった。
(tegu)
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