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@gorry5 [<<|@|>>]
02/08 16:08 X68000バブルボブルのマスターアップ間近、「プロテクトチェック失敗したらアホな音楽を流そう」という雑談から、「ぷろてくと音頭」という曲が書かれてデータ化されて実装されるまであっという間だった…w #コピープロテクトの思い出 (rabo)
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02/08 16:42 そういえば大昔ついったに貼った楽譜の画像のなかに「ぷろてくと音頭」あったっけ/X68k曲仕事のスコア(by磯田さん) https://t.co/I0eBkYoPA8 (giba)
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02/08 17:24 (@n0kada) @gorry5 URL:museum.ipsj.or.jpURL:museum.ipsj.or.jp などは… (zeda)
02/08 19:49 (@ttosaka) @gorry5 マジか。知らんかった。 (tegu)
02/08 21:51 久々にmucom砲を感知… :D (zoki)
02/08 22:45 (@kossetsu_inryo) ? RT @Daigorou__Itoya: @gorry5 本当に手間がかからず高速なので、PC-88/98の一部ゲームでは、本当にスプライト代わりに敵弾の表示等に使ってましたね。外字ですけど。 (pire)
02/08 23:14 @kondoujp いいから「それ町」は読んどけ :D (kosa)

@gorry5 | @kentaro_sax @kossetsu_inryo @n0kada @ttosaka

@kentaro_sax [<<|@|>>]
02/08 16:38 11月にGORRYさんにご登壇頂いたドルチェビータでのイベントで、
02/08 16:38 実際にX68000を起動して、バックアップディスクを起動してみました。
02/08 16:38 「ぷろてくと音頭」という曲タイトルだったのはその時初めて
02/08 16:38 伺って知ったのであります(^_^… https://twitter.com/i/web/status/961504242476359681 (gise)

@kossetsu_inryo [<<|@|>>]
02/08 22:45 ? RT @Daigorou__Itoya: @gorry5 本当に手間がかからず高速なので、PC-88/98の一部ゲームでは、本当にスプライト代わりに敵弾の表示等に使ってましたね。外字ですけど。 (pire)

@n0kada [<<|@|>>]
02/08 17:24 @gorry5 URL:museum.ipsj.or.jpURL:museum.ipsj.or.jp などは… (zeda)

@ttosaka [<<|@|>>]
02/08 19:49 @gorry5 マジか。知らんかった。 (tegu)

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