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02/22 13:17
@Karasuma_usb
文字サイズはIS01の頃と同等にしています
(boza)
02/22 13:46
? RT
@kazuho
: bool を比較せずにはいられない病、同値比較を演算子だと思わず if (... == ...) {} という構文だと思ってるって話だと思う。BASIC だと実際そういう構文だよね(例: IF A=B)
(kibe)
02/22 17:44
うひw/facebook: Planet Computers https://www.facebook.com/planetcom/photos/a.905708252916040.1073741829.737510469735820/970433506443514/?type=1&theater
(zoda)
02/22 18:23
NVIDIA CodeWorks for Android その後:ちゃんと1R7は入るようになったのだけど、apache antはなくなってて別途入れたり、JAVA_HOMEの書き換えに失敗してて再設定が必要だったりと…(苦笑
(bege)
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02/22 21:34
(
@syntaxerrors72
)
@gorry5
うまいやーつ!
(zese)
--------
02/22 22:20
うまいご飯でラーメン食いたいけど、ラーメン屋でうまいご飯ってそうそう出会えないよな…(苦笑>小泉さん
(pina)
02/22 23:23
ちなみに昔ながらのブロック崩しのほとんどは、三角関数によらず「角度によって速度が変わる」方がむしろ正しい実装であり…(苦笑 https://twitter.com/n__yoda/status/966678074442919937
(toka)
02/22 23:41
なお「2DSTGの自弾や敵弾の速度が角度によって違う」なんてのは80年代の結構後まで普通にあったし、スペースハリアーの「撃った自弾は3D方向でなく2D方向の奥に進んでいく(画面中央に収束しない)」ことなんかも覚えておいてバチはあたらない… :D
(nehe)
@gorry5
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@RyoichiTobita
@syntaxerrors72
@RyoichiTobita
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02/22 11:09
如何ですか?
(hozo)
@syntaxerrors72
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02/22 21:34
@gorry5
うまいやーつ!
(zese)
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