02/22 01:45 (
@gorry5) なんか今頃になって「Planet Computers just sent a message: Your unit has shipped. You can track it ...」なメールが来てて…もう届いて遊び倒してるってばさw
(horo)
02/22 01:53 (
@gorry5) さっき流れてきたtweetを見て「なんでMOドライブの画像が?」と思ったら違った…(苦笑 https://twitter.com/Yamaha_ongakubu/status/961455547605073921
(mahe)
02/22 13:46 (
@gorry5) ? RT
@kazuho: bool を比較せずにはいられない病、同値比較を演算子だと思わず if (... == ...) {} という構文だと思ってるって話だと思う。BASIC だと実際そういう構文だよね(例: IF A=B)
(kibe)
02/22 17:44 (
@gorry5) うひw/facebook: Planet Computers https://www.facebook.com/planetcom/photos/a.905708252916040.1073741829.737510469735820/970433506443514/?type=1&theater
(zoda)
02/22 18:23 (
@gorry5) NVIDIA CodeWorks for Android その後:ちゃんと1R7は入るようになったのだけど、apache antはなくなってて別途入れたり、JAVA_HOMEの書き換えに失敗してて再設定が必要だったりと…(苦笑
(bege)
02/22 23:23 (
@gorry5) ちなみに昔ながらのブロック崩しのほとんどは、三角関数によらず「角度によって速度が変わる」方がむしろ正しい実装であり…(苦笑 https://twitter.com/n__yoda/status/966678074442919937
(toka)
02/22 23:41 (
@gorry5) なお「2DSTGの自弾や敵弾の速度が角度によって違う」なんてのは80年代の結構後まで普通にあったし、スペースハリアーの「撃った自弾は3D方向でなく2D方向の奥に進んでいく(画面中央に収束しない)」ことなんかも覚えておいてバチはあたらない… :D
(nehe)