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]
04/06 21:56
(
@sinpen
)
@gorry5
端末側で編集した!
(hano)
04/06 22:17
(
@gorry5
) 正直アレは読むのが辛くて書き直してやりたくなる…(苦笑>1本のソースファイルにプラットフォーム別ifdef山盛り
(hopo)
04/06 22:20
(
@gorry5
) てか、アレの書き直しって機械的にできそうだけど、そういうツールってあったりするかしら…?
(mane)
04/06 22:37
(
@gorry5
) もう4?5年前か…Win/iOS/Androidソース共用で頑張った挙げ句ifdefパズルになってしまった某社のコードの書き直しをやったの…(苦笑
(mebi)
04/06 23:39
(
@NagaeHidetake
)
@gorry5
どういう出力イメージでしょうか? プラットフォームごとにファイルを分割するということですか?
(zeru)
--------
04/06 23:49
(
@yachirin
)
@gorry5
言っていいのかわからないけど、携帯の派生開発がまさにそんな感じでした
(dagi)
--------
04/06 23:59
(
@gorry5
)
@NagaeHidetake
ファイル的には「共用部」と「プラットフォーム依存部」に分割することになります。Cなら依存部を関数単位で差し替える形、C++なら共用部を基本クラスにして依存部を派生クラスに置く形で、実装を切り替えること… https://twitter.com/i/web/status/982271379868336139
(duhe)
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