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11/20 00:32
(
@kentaro_sax
)
@fjk_blender
動画見て頂き有難うございますw
11/20 00:32
(
@kentaro_sax
) ドルチェビータでのイベントの時、X68000版でやっており
--------
11/20 00:32
(
@kentaro_sax
) GORRYさんにも歌って頂いて…スタッフロールではお名前もw
--------
11/20 00:32
(
@kentaro_sax
) そうです!5匹目を倒すY座標をそのままに
11/20 00:32
(
@kentaro_sax
) 6匹目… https://twitter.com/i/web/status/1064541748376924160
(dara)
11/20 05:42
(
@gorry5
) 今日のハマり。こういうミス、一度埋もれるとなかなか見つからなくて辛い…(苦笑
11/20 05:42
(
@gorry5
) https://wandbox.org/permlink/FODXng8B3y9RPpq1 https://t.co/ntHXCKFrnY
(koku)
11/20 06:14
(
@gorry5
) こういうの、自分で書くようなコードで埋もれることはそうそうないと思うんだけど、例えば「他の人がDirectXで書いたFrameworkをOpenGLに移植中。ビルドは通るようになったが豆腐の1枚すらまだ表示されない」というような状… https://twitter.com/i/web/status/1064627586217590784
(sama)
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