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01/29 16:47
(
@marinyan
)
@gorry5
@yontengoP
むづかしいorz
01/29 16:50
@marinyan
@yontengoP
「エンバグでデグレード」=「バグとなるコードを追加したために一部機能が動かなくなった」と言い換えられます
(panu)
01/29 17:08
(
@marinyan
)
@gorry5
@yontengoP
デバッグならそうとも言えるのかもしれませんが……新規機能追加の時に言われたのでもうね。
(pede)
01/29 18:57
(
@kentaro_sax
)
@gorry5
参加表明間に合うでしょうか?大丈夫でしたら是非御願い致します。 https://twipla.jp/events/359242
(mare)
01/29 18:59
@kentaro_sax
OKでーす :D
(miho)
--------
01/29 19:29
(
@usitoramemo
) ? RT
@v9938
:
@gorry5
基板作成して発注してしまいました。旧正月前に駆け込み間に合ったかな?
--------
01/29 19:38
(
@Pq3Iwh48X186iky
)
@gorry5
はじめまして。
01/29 20:08
このへんをご覧になっていますか?/togetter:FM音源「YM2203(OPN)」の開発経緯の考察 https://togetter.com/li/741361 https://twitter.com/Pq3Iwh48X186iky/status/1090196409456836608
(diki)
01/29 21:05
んー、ゲームエンジンなんて概念が生まれる前からゲームはあるんだが、それらだってカレーに例えればご家庭で30分で作るようなのからプロがスパイス炒めるところからのようなのまであったのよね…と考えると答えが分からなくなる :D https://twitter.com/TomozoP/status/1089805424524578816
(kidu)
01/29 21:30
別の言い方をすると…ゲームエンジンで楽になったのは「リソースの管理」と「複雑なアルゴリズムを自分で考えなくてもいい」ってことくらいで、それ以外の要素はゲームエンジンを使おうが使うまいがあんまり関係ないよね…ともいう
(seke)
01/29 22:28
(
@Pq3Iwh48X186iky
)
@gorry5
濃いー話が読めてありがたいです。
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