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01/29 21:30
別の言い方をすると…ゲームエンジンで楽になったのは「リソースの管理」と「複雑なアルゴリズムを自分で考えなくてもいい」ってことくらいで、それ以外の要素はゲームエンジンを使おうが使うまいがあんまり関係ないよね…ともいう
(seke)
01/29 22:28
(
@Pq3Iwh48X186iky
)
@gorry5
濃いー話が読めてありがたいです。
01/29 23:17
@HirofumiIwasaki
やっと読みました…もはや使いもしないであろうスーパーインポーズ基板のコンデンサを律儀に交換してる…脱帽(苦笑
(roke)
--------
01/29 23:26
(
@HirofumiIwasaki
)
@gorry5
有難うございます!実はスーパーインポーズ使うという奇特な方もそれなりにいらっしゃってw わたしもほぼ使わないんですが・・・
(giri)
--------
@gorry5
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@HirofumiIwasaki
@Pq3Iwh48X186iky
@HirofumiIwasaki
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01/29 23:17
(
@gorry5
)
@HirofumiIwasaki
やっと読みました…もはや使いもしないであろうスーパーインポーズ基板のコンデンサを律儀に交換してる…脱帽(苦笑
(roke)
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01/29 23:26
@gorry5
有難うございます!実はスーパーインポーズ使うという奇特な方もそれなりにいらっしゃってw わたしもほぼ使わないんですが・・・
(giri)
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@Pq3Iwh48X186iky
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01/29 22:28
@gorry5
濃いー話が読めてありがたいです。
01/29 22:28
詳しい方達の間でも最終的には推測になっちゃうんですね。
01/29 22:28
どうもありがとうございました。
(husi)
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