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03/20 03:28 @hor11 今は新しくゲームをデザインするとなったら「TV側で数fの遅延がありうる」前提で設計することが結構あると思うので、そういうのが前提でないタイトルはさすがに無理があるかと… :D (tepe)
03/20 03:29 (@hor11) @gorry5 でーすーよーねー(やっぱそうなる (toti)
03/20 03:29 @Samieru_NIGORO 東芝なんかが低遅延を売りにしたTVを出す前くらい…地デジが始まった頃のTVの話です。 (totu)
03/20 03:32 @Samieru_NIGORO もっとも、最新のTVでも「ゲームモード」に設定しない限りはそのくらいの遅延はふつうにあります… (tomu)
03/20 03:38 (@Samieru_NIGORO) @gorry5 今Regzaでゲームモードにしなかった時って言うのを見たんですが、びっくりするぐらい遅延してますね・・・。
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03/20 04:34 (@hor11) @gorry5 @TransAmGTA92 すごい、知らなかった。 (nomu)
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03/20 08:05 (@sinpen) @gorry5 格ゲーとかでなければかなり普通に遊べるよねー (zaza)
03/20 09:22 (@shugai) @gorry5 音ゲーには向かなさそうですね…… (pogi)
03/20 11:51 (@inuchin) @gorry5 GTAとかなら全然遊べるレイテンシですね。案外駄目そうなのがJRPG。作業ゲーだけにカーソル移動に遅延感じてイライラしそう。 (rege)
03/20 20:10 ? RT @denfaminicogame: 高橋名人が世界初のハイビジョン専用ゲーム『HI-TENボンバーマン』のディスクを入手。ゲーム保存協会へ保存 https://news.denfaminicogamer.jp/news/190319f https://t.co/hoeql0zXRF (ruko)
03/20 22:54 @snapwith @denfaminicogame あれ、1080pではなくて「実質540pくらい、CRTCを直接いじったので正確な値はわからない」と前に野沢さんからうかがっていますけど… (tobe)

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