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03/25 19:31 @oosugisakura 「評価」が自分の中に留まるものならそれでいいんですが、それを公にすると自分や他人の行動に影響を与えるし、それが集積すると得体の知れないバケモノになりますよね、という話なんですな… (momo)
03/25 20:34 (@kamadox) @gorry5 @TransAmGTA92 @shinsan68k CL-GD5434 のマニュアル類は一般に販売されていませんでしたが、TS-6BGA のプログラミングに役立つ技術資料やサンプルプログラムは添付 FD に収録され… https://twitter.com/i/web/status/1110142686466445314 (zoho)
03/25 20:55 (@shinsan68k) @kamadox @gorry5 @TransAmGTA92 情報ありがとうございます! (doza)
03/25 21:10 @kamadox @TransAmGTA92 @shinsan68k その話、うちのサイトやソースコードにない情報が含まれているなら、「当方、(外部とはいえ)開発スタッフのひとりだったはずなのに資料貰ってないわー」という話になるんですが…(苦笑 (bepo)
03/25 21:11 @blassty @ume3fmp MPU-401互換機を設計するところから…(ぉぃw (bogi)
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03/25 21:31 ふと思ったんだけど、「日本は減点法」じゃなくて「平均からの加減点で評価してるんじゃないかな…って。外国こそ「満点からの減点しかない評価」ってことでもある… :D https://twitter.com/snapwith/status/1110146254942560263 (popi)
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03/25 21:35 (@kondoujp) @gorry5 いやー、やっぱ「減点法」ですよ。どっちかと言うと「出た杭を叩く」同調圧力の方向性では。「周囲皆が認めるほど高い功績を出しているなら、1-5 の中央値である 3 より上を付けるのもやぶさかではない」みたいな感じありますし。 (kita)
03/25 21:37 (@kondoujp) @gorry5 元の話である Google Play にあるゲームとかの話で言えば、「英語のみ」のゲームに「面白いけど、日本語に対応してない」で☆ 1 付けるクソプレイヤーの存在とか見たら、そりゃ「アンタッチャブル」になってもしょうがない感ありますし。 (kide)
03/25 21:40 @kondoujp いや、その「皆」が存在する前の話で。普段素晴らしいものにしか触れていない自分がいたとして、それに対して「素晴らしい」ではなく「普通」と評価するように育てられていないか…ってこと (kugu)
03/25 21:44 @kondoujp 元の話に限定していない、人のそもそものメンタリティとしての話になるってことで (keza)
03/25 21:46 @kondoujp ちなみにその話に限定したとしても、「面白いのは当たり前だから『普通』」って考えるメンタリティがまずありませんか…ということになる (koto)

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