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07/30 16:15 てか都内は緊急事態宣言は出っぱなしだったな…神奈川だったので忘れていた。L字は出てないなw (hugi)
07/30 16:17 近隣県まで広がるとL字適用はあるかもしれず… (hubu)
07/30 16:35 (@JMP_marumie) @gorry5 バラエティ番組などで流れたりするので、3分クッキングの曲だと分かるのは分かるんですよ。
07/30 22:38 いや、感覚に頼らなくてもフレーム数で測れるはずだけど…中身VSYNCで動いてるんだからして :D https://twitter.com/info_ymcat/status/1421099034920439811 (sire)
07/30 22:47 @argrath 「痛風の痛み」とparseしてガクブル… :D (sepi)
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07/30 22:50 (@info_ymcat) @gorry5 それは移植に関しては有効です。
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07/30 22:54 @info_ymcat いやあの、新規でもサウンドの制御は「メインプログラムから直接発声デバイスを制御」ではなく「メインプログラムからの発声コマンドを一旦バッファに貯めておいて、別タスク(VSYNC等で回す)でそれを監視して発声デバイスを制御」するのがメジャーな作りなので… (tahi)
07/30 22:56 @info_ymcat サウンドだけでなくメインプログラム自体もVSYNC等の単位でタスク制御するのが普通ですよね… (tadi)
07/30 22:57 (@argrath) @gorry5 うひょ (tiso)
07/30 23:03 (@info_ymcat) @gorry5 僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが… (tuhe)
07/30 23:05 @info_ymcat その時間って結局フレーム数とかms単位とかて指定しますよね…という話で (tudi)

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