この日記はGNSで生成しています。 |
_ ちうわけでCPGを買ってきて君望体験版ごー。実は前にPUSH!版で体験プレイは済ませてあるので、最後のデモ目指してぶっ飛ばしまくり。速瀬ベンチはP!!!-733・SDRAM384MB・AIW128PCI・CMI8738・W2kで16。G200 AGPだと19まで上がる(笑)。
_ ちょっと分析してみる。といってもコード読んだわけじゃなくて何機種かで実行してみた結果からの推測だが。このシーンの処理は、
_ というアルゴリズムかと思われる。つまり、高得点を稼ぐには
_ という感じで、頑張りましょう。ところでこのデモ、プログラム技術・演出技術ともにあるるんは見ておくべきモノがあると思うんだが、いかがでしょう。
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おまけ。試した中の最遅はFMV-5120NA2/Wの2未満・・・(笑)。でも、たった32MBにWin98SEを乗せたマシンでも、デモ中はswapなし(データは全部LANで読んでいるので、HDDのアクセスはswapのみになる)。メモリ効率いいねぇ・・・。それだけでなく、これだけ遅いマシンでも時分割処理は完全で、描画は綺麗に間引きされる。遅いとはいえエフェクトに時間がかかったりCPUを占有されたりというストレスは非常に少なく、かなりお行儀いいということで。
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