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_ 前もネタにしたが、再燃しているようで主将んとこ経由で電波マイコンソフト話。当時すでに「動くことが重要なんじゃなくて、動いた結果を楽しんでもらうこと(で報酬が得られること)が重要」という意識があったことはよく覚えている。
_ なお、いわゆる「エミュレーション」*1は確かMOTOSが最初。それまでは単純なアルゴリズム模倣*2、あるいは「手作業コンバート」*3だった。ちなみにわしの作業パートではバブルボブルが「耳コピ」、ギャラガ'88・キャメルトライが「データコンバート」、それ以降はドライバ移植。なお、このときの「ドライバ移植」の技術が、MXDRVgそのままだと思っていい。
*1: 実際はエミュレータではなく全自動コンバート。それ以降、アンソロジーまでは全自動コンバートが使われることはなかったはず。
*2: 元プログラムは参考にせず、ゲームを見ながらできるだけ同じモノを目指して作る。ゼビウス・スペハリ・バーナー・バブルボブル・キャメルトライあたり。
*3: 逆アセンブルソースをもとに移植する方式。ドラスピ・ファンタジーゾーン・源平・ギャラガ'88・エイリアンシンドロームあたり。
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個人事業主カー・・・書類上は同業やな(笑)。ただ、わしは登録してない。する利点をきいたことがないし、すれと言われたこともないし。
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