ヘルプ - GAMDX - Android MXDRV Player
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GAMDX

GAMDXをご利用いただき、ありがとうございます。本ページは、「GAMDX - Android MXDRV Player」のヘルプトップページとなります。

目次

特長 GAMDXの特長を説明します。
操作方法 GAMDXの操作方法を説明します。
環境設定 GAMDXの動作環境の設定方法を説明します。
よくある質問 GAMDXについてよくある質問をまとめたものです。
ライセンス GAMDXのライセンスについて説明します。

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更新履歴

2023.0820.2
  • OS12以下で動作していなかったのを修正。
2023.0820.1
  • 内部の大きな変更により、GAMDX→GAMDX2にリネーム。
  • 64bit対応。
  • MDXエンジンとして、MXDRVgベースのPortable mdx decoderを採用。
  • FM音源エンジンとして、X68Soundを使うよう変更。
2012.1213.1
  • デバッグONのままリリースしてしまったのを修正。
2012.1212.1
  • OS4.4(KitKat)でMDXファイルの読み込みができなくなるのを修正。
  • 多少の最適化。
2012.0707.1
  • 環境設定に「発声バッファサイズ」を追加。適宜変更することで音の途切れを解消できることがある。
2012.0706.1
  • mxdrvg_core.hのコンバートバグ修正。
  • 最新環境(SDK r20/NDK r8)でのビルド確認。
  • Jelly Bean(Android4.1)での動作確認。
2011.0401.4
  • ループ&フェードアウトしない曲の場合、演奏後のギャップを飛ばしてしまっていたバグを修正。
  • サービスが常駐していない状態でMDXファイルIntent付きの起動を行った場合、MDXファイルの読み込みが行われないバグを修正。
2011.0401.3
  • [ファイルを開く]で、初期フォルダが存在していないときに異常終了するバグを修正。
  • MIMEタイプ"audio/x-mxdrv"のIntent-Filterを実装し、対応アプリからのIntentでMDXファイルの演奏を開始できるようにした。
2011.0401.1
  • 最初の版。

メールはこちらへ...[後藤浩昭 / Hiroaki GOTO / GORRY / gorry@hauN.org]

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