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01/13 00:50 (@gorry5) @nobunasu あんまり物持ちがいいのもどうかと思います…お互いに :D /Libretto50火入れ URL:p.upa.jp
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01/13 00:58 (@gorry5) ちょうどいいのでこいつも火入れ/mobioNX MB20C URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (roge)
01/13 01:01 (@Nikkock) @gorry5 火入れの文字でてっきり日本酒を燗してるのかと… (robe)
01/13 01:06 (@gorry5) そういえば液晶の高さが同じなのね/Lib50の画面にGALAXY Tabを置いて みるw URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (gare)
01/13 01:09 (@boiscreative) @gorry5 まさかLib50が現役・・・ですか? (gadu)
01/13 01:09 (@gorry5) @boiscreative もちろん退役してますがいつでも火は入るということで
01/13 01:10 (@kossetsu_inryo) GORRY先生がいろいろ火入れしていらっしゃるので、僕も釣られてこいつに火入れしておこうかと URL:twitpic.com (gapi)
01/13 01:13 (@nobunasu) @gorry5 うわー、Win95のままですか?すごい(^^;) うちはLib60はもう10年ぐらい24時間365日メールサーバとして動いていました(^^;) Lib50はFreeBSDの4.11-RELEASEで、これしかPCcardを認識しないのでw でもIPv6実験もOK! (gina)
01/13 01:31 (@gorry5) @nobunasu 一時期FreeBSD2.2.6で使っていたこともあります。mova繋いでルータにして結婚式IRC中継やったりとかw URL:gorry.haun.org
01/13 01:33 (@k_two) @gorry5 touchだからメモリが少ないのが原因なのかなーとも思うんですが… コッチもゲームをやる際にはできるだけプロセス殺したりはしてますねぇ。 (gete)
01/13 01:34 (@nobunasu) @gorry5 movaですか!結婚式の間オンラインだと電話代すごそうですね(^^;) 持ち歩き用はVAIO-C1RにVineLinuxで過ごしていました。あの時代が懐かしい...(C1Rもまだたまに使ってます^^;) (genu)
01/13 01:35 (@gorry5) @nobunasu 1分10円で3hくらいと思えばたかだか2000円…祝儀の一部と思えばどうということもなく :D
01/13 01:38 (@gorry5) @k_two @nobunasu 当方に来たのはリプライ先ミスだと思いますが、気になって当方は更新できないでいます…(苦笑>touchでiOS5
01/13 01:39 (@nobunasu) @gorry5 あぁその程度ですか(^^) それなら大したことないですね。今だとそういう苦労なしに動画中継までできてしまいますから拍子抜けしてしまいますね(笑) (gezi)
01/13 01:40 (@k_two) @gorry5 ギャー!! リプライミスりました!ホントだ! ゴメンナサイ!(でも心なしか引っかかりが多くなった感触がありますね>iOS5) (gedo)
01/13 01:42 (@nobunasu) @gorry5 @k_two 私も「どんな会話だったのかな?」と追おうとしたら、あれ?ぼくのメッセージだとちょっと困惑しました(笑) それはさておき、私はiOS5にして日本語入力が楽になっただけでも嬉しいです(^^) iPhoneは電池が劇的に減ってるということなので躊躇しそうw (goke)
01/13 02:11 (@gorry5) iOSレイフォースやってみたけど…iOS4.2の初代iPadで30fps出てないとか何…
01/13 02:13 (@gorry5) 違った、iOSは4.3だ
01/13 02:13 (@gorry5) iOSレイフォースやってみたけど…iOS4.3の初代iPadで30fps出てないとか何…
01/13 02:15 (@Qman) そもそもみんな「指が邪魔」じゃないんでしょうかね…いや元も子もない意見なのは重々承知ですがw RT @gorry5: iOSレイフォースやってみたけど…iOS4.3の初代iPadで30fps出てないとか何… (zatu)
01/13 02:17 (@gorry5) @Qman iPadだと「横置きで縦画面」という選択肢はあるんですけどね…
01/13 02:18 (@gorry5) @Qman iPadだと「横置きで縦画面」という選択肢はあるんですけどね…このレイフォースでは使ってないですが
01/13 02:21 (@Qman) @gorry5 iTunesアプリでWiiリモコン対応させるのはBluetoothをあれこれいじる関係で一発リジェクトな領域なんでしょうか。iOS用のエミュとかでは対応してて便利なので、公式Appでも対応だけはしておいてくれると有難いんですけど。 (zamu)
01/13 02:23 (@gorry5) @Qman btジョイスティック系はjailbreakしてないと使えないはずですが
01/13 02:27 (@Qman) @gorry5 あ、そもそもその部分に触れないんですか。となるとお手上げですね。有線でいいからジョイスティックとかASCII端子変換アダプタとかどうにか…ならんかw (zaba)
01/13 02:27 (@marukun) えっ、2じゃないと遅いですか? RT @gorry5: iOSレイフォースやってみたけど…iOS4.2の初代iPadで30fps出てないとか何… (zabi)
01/13 02:29 (@gorry5) @marukun iPadより速い環境は手許にないんですが、たぶんiPad2/iPhone4Sでないと想定速度で動かない作りなんじゃないかと
01/13 02:32 (@marukun) @gorry5 なるほど。買ったら4Sで遊んでみようと思います。 (zina)
01/13 02:49 (@WiiRemote) @gorry5 iTunesのアプリでのWiiのリモコン対応させるのはのBluetoothのをあれこれいじる関係で一発リジェクトな領域なんでしょうか。iOSの用のエミュとかでは対応してて便利なのでの、... URL:twitter.com (autoTrans) (zuho)
01/13 02:49 (@gorry5) iOSエスプガルーダIIが60fpsで動くのを知ってると、このレイフォースは正直ちと辛い
01/13 04:16 (@gorry5) @hor11 @xxxx_kt_xxxx iCadeはJailBreakしてないと結局あまり使い物にならないのが弱点で…(苦笑
01/13 04:19 (@hor11) @gorry5 @xxxx_kt_xxxx あの、処理の持ってかれ具合はどーにかなんないのか!?っていう。 (zomi)
01/13 04:19 (@gorry5) iCadeはJailBreakしていない場合、「1つのスイッチのOn/Offに相当するキー入力処理を行うのに1/100秒程度かかる」という弱点がある。例えば「スティック右下+ボタン2つON」が入ると4/100秒=1/25秒かかっちゃうのね
01/13 04:23 (@gorry5) 1/25秒というと60fpsで2フレーム以上に相当してしまう。しかもこれが「入力遅延」という形じゃなくて「タスクの停止」という形で現れるのね…
01/13 04:31 (@xxxx_kt_xxxx) . @hor11 @gorry5 やはりスティックで遊びたくなっちゃいますよね。せめてタッチ操作用の調整なりアレンジなりが欲しかったです^^; (zoga)
01/13 04:34 (@hor11) @gorry5 文字列の取得って、そうなってたのか。こりゃ絶望だわ。 (zogo)
01/13 13:11 (@gorry5) どうもiOSレイフォースの購入者を減らしてしまった気がする…当方「もっとfps稼げるだろう」と思っただけなんだけど(苦笑
01/13 13:12 (@gorry5) とはいえ、すでに旧型機になってしまっている初代iPadやiPhone4用の最適化をどこまで頑張るかは正直難しいわな…
01/13 13:16 (@nakfiv) @gorry5 同じ事を思っています。iPod touch 4Gでもフレーム落ちがかなりきつかったのでもうちょっと何とかならなかったのか?とは思います (tidi)
01/13 20:24 (@gorry5) @hor11 @snapwith @Samieru_NIGORO 全く逆に、この手のゲームは「プレイする気はそれほどないけど所有したい」という層が一定数いて、売上的にもわりと馬鹿にできないレベルであったりとか
01/13 20:25 (@hor11) @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO そういう人達には、起動して放置してるだけで、地球のどこかで遊んでいる人の(上手い下手は別にして)の映像を届けたいです。 (pamu)
01/13 20:27 (@snapwith) @gorry5 所有欲を刺激するために・・・ (paro)
01/13 20:28 (@hor11) @snapwith @gorry5 実装の手間は馬鹿になりませんが、コレクション欲をそそるネタなら結構でるんですよね。ボクが集めるほうだから…。 (paza)
01/13 20:30 (@DARL_Japan) @hor11 @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO ああ、それ良いですね。ゲーセンで上手い人のプレイを後ろから眺めて、攻略法盗むみたいな。 (pade)
01/13 20:30 (@onda_to) @hor11 @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO 僕はゲーセンでアトラクトを見るのが好きだったので、BREWアプリのゼビウスとか落としてずっとデモだけ見てたりしました……もちろん金は払わずに…… (papa)
01/13 20:31 (@gorry5) @onda_to @hor11 @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO アーケード時代はわりと「観てるのが好き」派でした…
01/13 20:31 (@hor11) @onda_to @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO それ、あるよね。延々デモを見てるっていう。そーいや、ゼビウスのデモの入力にAI付加して、自動プレイなのにアンドアまで進んでるネタをみたな、あれもよかった。 (pisu)
01/13 20:32 (@Samieru_NIGORO) @gorry5 @hor11 @snapwith あ、非常によくわかります。そういえば自分自身、ゴーファーの野望エピソード2は買ってからだいぶ放置してました。 (pihu)
01/13 20:36 (@onda_to) @hor11 @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO ただ自分の場合、アトラクトを見るというのと他のプレイヤーのプレイを見るというのは別の行為ですね。所有という感覚の上では前者の方がより強くそれを連想します。 (pida)
01/13 20:37 (@Samieru_NIGORO) @gorry5 @onda_to @hor11 @snapwith これ、わかりますね。スト4AE買ったんですが、練習なんてやる時間ないし、対戦動画見るモードで満足したりしてますね。 (pibu)
01/13 20:37 (@Samieru_NIGORO) @DARL_Japan @hor11 @gorry5 @snapwith スト4の対戦動画見るモードでコマンド入力が出てたりスローが出来たりするのは「流石カプコンさん、やるなぁ」って思いました。 (pibe)
01/13 20:42 (@maybamu) @gorry5 @hor11 @snapwith @Samieru_NIGORO その所有欲も無視できないかなあと思う次第です。 (puga)
01/13 20:42 (@Samieru_NIGORO) @onda_to @hor11 @gorry5 @snapwith あーなるほど、持ってないと自由にアトラクトデモは見れないと。確かに。 (pugu)
01/13 20:44 (@Molice) @gorry5 @hor11 @snapwith @Samieru_NIGORO ゲームのネットレンタルとレトロゲームは相性が悪いのでは……という話をその昔某S社さんでしましたなあ。(遠い目) (puba)
01/13 20:45 (@snapwith) @Molice @gorry5 @hor11 @Samieru_NIGORO PCゲームは相性悪いと思います。本質的に。マイクロペイメントと相性悪いですからね。 (pupa)
01/13 20:47 (@hor11) @Molice @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO Sだとどこだかわからんw (pesi)
01/13 20:51 (@hor11) @DARL_Japan @Samieru_NIGORO @gorry5 @snapwith そうだよね。何をしたらいいかと、操作難度は別のものなので。 (pegi)
01/13 20:52 (@DARL_Japan) @Samieru_NIGORO @hor11 @gorry5 @snapwith でも、格闘ゲームは上手い人を見ても、真似できないの。(・з・) (pezi)
01/13 20:57 (@Samieru_NIGORO) @hor11 @DARL_Japan @gorry5 @snapwith 操作難度が要素の大半を占めてくると自分も結構ダメですね。スト4は結構・・・ダメです。ついてけないっすねぇ。 (pote)
01/13 20:57 (@hor11) @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 @snapwith きわどいジャンプアクションゲーもおな・・・(ぱたり (poni)
01/13 20:59 (@snapwith) @hor11 @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 マジで書くとね、例えば自分でクリアできない面がある、100円払ったらクリア「する」データ買えるっていったら、買う人普通にいますよ。リプレイデータで、かつその面をクリアできる。 (poza)
01/13 21:00 (@snapwith) @hor11 @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 で「スティックを触ったら」、そっから自分でプレイって仕掛け。これって絶対に買う人いますよ。 (podo)
01/13 21:02 (@sinpen) @snapwith @hor11 @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 ・・・噴いた (ki)
01/13 21:02 (@Samieru_NIGORO) @snapwith @hor11 @DARL_Japan @gorry5 あああ!ニュースーマリWiiのHELPを売るって事ですか!確かに、売れますね。 (tu)
01/13 21:02 (@snapwith) @Samieru_NIGORO @hor11 @DARL_Japan @gorry5 HELPをいろんなスーパープレイがあって、その中から選んで買える。見るだけはタダ。ヘルプにすると有料。完全パターンゲームなら問題なく使える。 (te)
01/13 21:02 (@Samieru_NIGORO) @snapwith @hor11 @DARL_Japan @gorry5 えーっと、これ使っちゃって良いアイディアなんですか!?これは今考えてる新作で採用したいアイディアっすよ。 (to)
01/13 21:02 (@snapwith) @Samieru_NIGORO @hor11 @DARL_Japan @gorry5 いいよw こんなの序の口だし。 (na)
01/13 21:02 (@hor11) @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 か、かなりかぶる。ただボクそれ、マッチングしてタダでくば…(だからダメなのか (ni)
01/13 21:03 (@DARL_Japan) @snapwith @Samieru_NIGORO @hor11 @gorry5 3年前なら、盛大に叩かれたアイデアですよね。(爆) URL:blog.livedoor.jp (ma)
01/13 21:05 (@snapwith) @DARL_Japan @Samieru_NIGORO @hor11 @gorry5 平気だねw だって叩くやつなんてゲーム買わないもん。 (ra)
01/13 21:06 (@DARL_Japan) @snapwith @Samieru_NIGORO @hor11 @gorry5 まぁ、あれは最初に始めたから叩かれたんだろうなぁ。とか、思いました。まる (zi)
01/13 21:07 (@Samieru_NIGORO) @snapwith @hor11 @DARL_Japan @gorry5 オス、拝借させていただきます。完全パターンゲーのそういうネット展開のアイディアが欲しかったんですよ。 (ba)
01/13 21:07 (@Samieru_NIGORO) @snapwith @DARL_Japan @hor11 @gorry5 そうなんすよ、彼らはそもそもなんでアレ買わないんですよ。不思議な事に。 (bi)
01/13 21:07 (@snapwith) @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @hor11 @gorry5 ad plannnerとかでサイトのデータ見たらわかりますよw ぶっちゃけ金がないのw (bu)
01/13 21:08 (@hor11) @snapwith @DARL_Japan @Samieru_NIGORO @gorry5 だいたい我々が作っているものは嗜好品なので、八方美人とかめざすだけあほらしい。 (po)
01/13 21:08 (@matsushita_8bit) やはり日本に必要な人だ。早く日本に帰ってきてください∩( ・ω・)∩肉は美味しい美味しいペ○パーラ○チで(w   RT @snapwith: @Samieru_NIGORO @hor11 @DARL_Japan @gorry5 いいよw こんなの序の口だし。 (kiko)
01/13 21:09 (@snapwith) @DARL_Japan @Samieru_NIGORO @hor11 @gorry5 3昔前には経験値は売ってはいけないと思ってた子供じみた時代もありましたw (kiso)
01/13 21:09 (@hor11) @matsushita_8bit @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 っていうか、ニク密談しにNZいきゃいいんじゃね? (kino)
01/13 21:12 (@Samieru_NIGORO) @DARL_Japan @snapwith @hor11 @gorry5 学生は時間あるけど、おっさんな我々には時間は無いので、その分お金で買える時間短縮手段ってのは必要なんじゃないかとガチガチのゲーマーだった自分でも思います。 (kiro)
01/13 21:12 (@DARL_Japan) @Samieru_NIGORO @snapwith @hor11 @gorry5 アイテム課金でラスボスすらも一撃で倒せるアイテム、「チェーンソー」を売るRPGをどこか、お願いします。(・з・) (kiga)
01/13 21:12 (@Samieru_NIGORO) @hor11 @snapwith @DARL_Japan @gorry5 キャー!カッコイイ!本気でうちもそう思っています。世界中に存在するであろうFPSとかじゃないハードコアゲーを求めるヤツラに挑戦状を叩きつけ続けるチームがあっても良いハズだ、と。 (kigi)
01/13 21:12 (@hor11) @Samieru_NIGORO @snapwith @DARL_Japan @gorry5 ニッチな山の頂点を目指す我々でありましょう。すまき産業!!(それ隙間 (kigu)
01/13 21:12 (@Samieru_NIGORO) @hor11 @matsushita_8bit @snapwith @DARL_Japan @gorry5 例のステーキ屋ですな・・・ (kige)
01/13 21:17 (@matsushita_8bit) やっぱ日本に必要な人ですよ。酒飲んで寝てるうちにこっそり連れてこれないかな(w RT @hor11: @matsushita_8bit @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 っていうか、ニク密談しにNZいきゃいいんじゃね? (kunu)
01/13 21:18 (@hor11) @matsushita_8bit @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 寧ろ日本に必要な人材が日本の外から日本を俯瞰しているのは、よいことな気もします。 (kume)
01/13 21:22 (@Molice) @hor11 @gorry5 @snapwith @Samieru_NIGORO わからないように言ったんですよ!(笑 (kube)
01/13 21:23 (@matsushita_8bit) @hor11 @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 そんなレベルの人じゃないですよ!(=゚ω゚)ノ URL:www.touhoku-nzmura.com 騙せないかなぁ?(w (keke)
01/13 21:26 (@hor11) @matsushita_8bit @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 マジ話で返すと、岩崎さんは面白い事マニアだから、我々が面白い仕事を面白そうにしていれば戻ってくるのです。単にそんだけ。がんばろう。 (keme)
01/13 21:27 (@Samieru_NIGORO) @matsushita_8bit @hor11 @snapwith @DARL_Japan @gorry5 すいません、本気でむせました。 (kega)
01/13 21:27 (@Samieru_NIGORO) @hor11 @matsushita_8bit @snapwith @DARL_Japan @gorry5 了解しました。日本の若いのもまだまだいけるとこを見せつけないと! (kegi)
01/13 21:32 (@matsushita_8bit) @Samieru_NIGORO @hor11 @snapwith @DARL_Japan @gorry5 いいこと言ってると思うけど,ほりいさんは「面白い仕様マニア」なんですよー。 近いようで違う!というわけで,みんなで頑張りましょう∩( ・ω・)∩ (kogu)
01/13 21:32 (@ABC1970) @matsushita_8bit @@hor11 @@matsushita_8bit @@snapwith @@Samieru_NIGORO @@DARL_Japan @@gorry5 日本人開発者がいつまでも日本にいるかというと、そこは難しいかなと。 (koge)
01/13 21:32 (@hor11) @ABC1970 @matsushita_8bit @@hor11 @@matsushita_8bit @@snapwith @@Samieru_NIGORO @@DARL_Japan @@gorry5 それもあるのだー。そこよくかんがえます。 (kogo)
01/13 21:34 (@snapwith) @hor11 @matsushita_8bit @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 すません、間違いなくそうです。給料の差が大きくなかったら面白いことを取ります。下手すると差が大きくても面白いほうを取る悪癖がw (kodu)
01/13 21:35 (@hor11) @snapwith @matsushita_8bit @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 薄給だけどスターフォックス好きにしていいです!とかw (sake)
01/13 21:37 (@matsushita_8bit) @snapwith @hor11 @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 面白くない仕事なんてゲーム業界選んだ意味が全然ないですものね。そもそも「面白いと引き換えの安定」自体が存在しない職種だと思っています∩( ・ω・)∩ (sami)
01/13 21:37 (@matsushita_8bit) @ABC1970 @hor11 @snapwith @Samieru_NIGORO @DARL_Japan @gorry5 半分ネタで言ったけど,僕も悩んでいます・・・。ただ単に「海外がいい!」というわけじゃないんですけどね(w (saro)
01/13 21:42 (@Samieru_NIGORO) @matsushita_8bit @snapwith @hor11 @DARL_Japan @gorry5 そうですよね。全力で面白い事をやらないと、面白い物が出来るわけないです。だからこの仕事は面白いんですよ。体力的には辛い時も多いけども。 (sine)
01/13 21:59 (@gorry5) @ebanw AT-Xですでに大部分… :D

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