04/12 16:15 @taninon プログラマの負荷が減るというよりは、デザイナーがプログラマに依頼せずに試行できることが広がるだけで、プログラマの負荷は減りはしない(他にすることがその分できる)気がします :D
04/12 16:27 @taninon ええ、それでできることが広がると「新しくできることを誰がどうやるか」を考えるのはプランナーの仕事ではないかとも(どの呼称の職種がどんな仕事をするのかはこの業界まちまちなので難しいですが)
04/12 19:28 (
@Whoraibow)
@gorry5 遺族がさまざまなコレクションを「……まったく、こんなゴミを溜め込んで」と全部ゴミ処分場行きとかいう絶叫ものの話をいくつも聞いております。ましてや、情報となれば……。溜めこむ人がいれば、捨てる人あり。難しい話です。
(kihi)
04/12 16:23 @gorry5 そっすねえ。それも、ゲームエンジンの仕様(機能)の範囲以外のことをやろうとするからこそプログラマの負荷が減らない感じしませんかねー。
(goti)
04/12 19:28 @gorry5 遺族がさまざまなコレクションを「……まったく、こんなゴミを溜め込んで」と全部ゴミ処分場行きとかいう絶叫ものの話をいくつも聞いております。ましてや、情報となれば……。溜めこむ人がいれば、捨てる人あり。難しい話です。
(kihi)