04/12 00:38 このジョジョOPの動きだとMXでなくてもノイズ出るのがわりと普通だと思う…MXの悲しいとこはそんなとこではないやね
04/12 02:32 モーションのコマを抜くのとフレームのコマを抜くのは違うんだというか、妙にフレームレート足りてない画を見せられている感じになっているのが辛い>シドニア
04/12 13:25 今期は見やすい…というか前期が「シリーズで狙ってるものがわかりにくかった」分の反動かしら>ジュエルペット
04/12 15:28 洗濯物干しててイラっとしたので問題にして誤魔化すことに…(苦笑/5足の靴下の半分(5枚)を掴んだときにひとつも組にならない確率を求めよ
04/12 16:15 @taninon プログラマの負荷が減るというよりは、デザイナーがプログラマに依頼せずに試行できることが広がるだけで、プログラマの負荷は減りはしない(他にすることがその分できる)気がします :D
04/12 16:27 @taninon ええ、それでできることが広がると「新しくできることを誰がどうやるか」を考えるのはプランナーの仕事ではないかとも(どの呼称の職種がどんな仕事をするのかはこの業界まちまちなので難しいですが)
04/12 19:28 (
@Whoraibow)
@gorry5 遺族がさまざまなコレクションを「……まったく、こんなゴミを溜め込んで」と全部ゴミ処分場行きとかいう絶叫ものの話をいくつも聞いております。ましてや、情報となれば……。溜めこむ人がいれば、捨てる人あり。難しい話です。
(kihi)
04/12 16:23 @gorry5 そっすねえ。それも、ゲームエンジンの仕様(機能)の範囲以外のことをやろうとするからこそプログラマの負荷が減らない感じしませんかねー。
(goti)
04/12 19:28 @gorry5 遺族がさまざまなコレクションを「……まったく、こんなゴミを溜め込んで」と全部ゴミ処分場行きとかいう絶叫ものの話をいくつも聞いております。ましてや、情報となれば……。溜めこむ人がいれば、捨てる人あり。難しい話です。
(kihi)