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04/15 15:49
(
@omasanori
)
@AoiMoe
@gorry5
そのトークン列って前処理前だと決まっているんでしょうか(まあ、前処理後だと決まっていてもNULLがどう定義されているか分からないのでやる気はありませんが)
(bira)
04/15 16:30
@AoiMoe
数値の0以外を0と表現するの、なんか簡易言語っぽいというかアセンブラっぽいというか…まあ高級アセンブラな面は否定しないとして(ぉぃ
04/15 17:01
冬タイヤの交換中…もう4ヶ月経ったのか…
(pumu)
04/15 17:19
@masaru0714
@n_soda
@AoiMoe
NULがないから…(ぉぃ
(peba)
04/15 22:21
@tiny_yarou
それでゲームの中にある画や音なども15年で切れてしまうとすると「ゲームに入れちまえば15年で著作権を殺せるぞ」という話になりますな…(苦笑
(goni)
--------
04/15 22:33
(
@tiny_yarou
)
@gorry5
映画の著作物という考え方だと、音楽とか、キャラクターの肖像権とかは、別に保護されるべきなのでしょうか…全然詳しくないですが(^_^;)どちらにしても、新しい枠組みは必要だと思います。デジタルデータとしての著作権はフリーとか。でも、15年で全部フリーってのも面白そう
(zaba)
--------
04/15 22:39
@tiny_yarou
というか、ゲームに限らず死蔵されてる著作物って山ほどあるかと
04/15 23:26
@dj_081
8本全部踊ってるようではチューニングまだまだ…全部100%に張り付かせないと(ぉぃ
04/15 23:29
(
@dj_081
)
@gorry5
8本100%とか何をビルドしたらそんななるのか想像できないw
(badi)
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